دوز مباشرة للمحتوى الرئيسي
ABot-Earth 0.7

ABot-Earth 0.7 خدام

ABot-Earth 0.7 هو أول نموذج عالمي حضري ثلاثي الأبعاد أصلي فالعالم، طوّراتو شركة Amap. النموذج مبني على بنية تقنية ثلاثية الأبعاد أصلية، ومتدرّب على معطيات زمانية ومكانية. غير دخّل تصويرة ساتلية ولا وصف مكتوب، وفـ10 دقايق يقدر يولّد...

ABot-Earth 0.7 هو أول نموذج عالمي حضري ثلاثي الأبعاد أصلي فالعالم، طوّراتو شركة Amap. النموذج مبني على بنية تقنية ثلاثية الأبعاد أصلية، ومتدرّب على معطيات زمانية ومكانية. غير دخّل تصويرة ساتلية ولا وصف مكتوب، وفـ10 دقايق يقدر يولّد...

ABot-Earth 0.7
الزيارات الشهرية
0
الأسعار
ما تحددش
مدرج
—
تحدّث
2026-09-11

01شنو هو ABot-Earth 0.7؟

ABot-Earth 0.7 هو أول نموذج عالمي حضري ثلاثي الأبعاد أصلي فالعالم، طوّراتو شركة Amap. النموذج مبني على بنية تقنية ثلاثية الأبعاد أصلية، ومتدرّب على معطيات زمانية ومكانية. غير دخّل تصويرة ساتلية ولا وصف مكتوب، وفـ10 دقايق يقدر يولّد مدينة ثلاثية الأبعاد بمساحة كيلومترات على GPU عادي ديال المستهلك. كيدعم التوليد المتواصل وبجميع المقاييس، من الكوكب حتى للمناظر ديال الزناقي، وكيغطي أكثر من 196 دولة ومنطقة، مع إمكانية التجوال الحر والتفاعل فالوقت الحقيقي. دخل ABot-Earth 0.7 فـ«مناظر الطيران فالزناقي 2.0» ديال Amap، وولا مدخل للـ«الذكاء المكاني» ديالها، فطريق التطور نحو الإدراك الديناميكي والاستشراف الزماني والمكاني.

02الوظائف الرئيسية ديال ABot-Earth 0.7

توليد مدينة ثلاثية الأبعاد من صورة ولا من نص: دخّل تصويرة ساتلية ولا وصف مكتوب، وولّد مشهد مدينة ثلاثي الأبعاد بمساحة كيلومترات فـ10 دقايق.
توليد متواصل بجميع المقاييس: نموذج واحد كيولّد بسلاسة من الكوكب للمدينة ومن بعد لمعالم الزناقي، مع بقاء البنية المكانية والمظهر متناسقين ملي كتقرّب زاوية الرؤية.
استكشاف وتفاعل حر: كيكمل بوحدو فضاء ثلاثي الأبعاد كامل ومتواصل، وكيخليك تدخل باستمرار، تتجول بحرية وتتفاعل فالوقت الحقيقي، بإحساس قوي بالحضور.
جاهز للدمج: النتائج المولّدة كتدخل بسلاسة لـ UE/Unity، باش تسهّل على المطورين عملية الدمج.
التطبيق فـ«مناظر الطيران فالزناقي 2.0»: المستخدم يقدر يدخل للمباني المعقدة والمناطق السياحية الكبيرة، ويتجول فمشاهد ثلاثية الأبعاد باستعمال عصا التحكم.

03المبدأ التقني ديال ABot-Earth 0.7

بنية ثلاثية الأبعاد أصلية: النموذج متدرّب على معطيات زمانية ومكانية كتجمع معلومات الفضاء والوقت، وهادشي كيعطيه فهم أصلي للفضاء الثلاثي الأبعاد.
توليد 3DGS من البداية للنهاية: كيخرج المشهد بصيغة الرش الغاوسي الثلاثي الأبعاد دفعة وحدة، بلا ما يحتاج لإعادة البناء على مراحل.
مسار توليد من جوج مراحل: فالأول كيتولّد الهيكل المتناثر (occupancy layout)، ومن بعد الهندسة والخصائص (active voxel)، مع استعمال الصورة الساتلية كشرط للتدقيق تدريجيا.
قفزة فالكفاءة: كيخرج مشهدا بمساحة كيلومترات فـ10 دقايق على GPU عادي ديال المستهلك، بكفاءة كترتفع بحوالي 1000 مرة مقارنة مع الطرق التقليدية.

04كيفاش تستعمل ABot-Earth 0.7

التجربة فالموقع الرسمي: دخل لموقع ABot-Earth 0.7 الرسمي https://abot-earth.amap.com/، وسجّل الدخول باش تجربو مباشرة أونلاين.
التجوال فالكوكب: حل صفحة الكوكب فالموقع الرسمي، وتصفّح بحرية الأرض والقمر والمريخ والفضاءات الحضرية الثلاثية الأبعاد اللي تولّدات.
توليد 3D من صورة ولا من نص: طلّع تصويرة ساتلية ولا دخل وصف مكتوب، وغادي يتولّد مشهد مدينة ثلاثي الأبعاد بمساحة كيلومترات.
ساحة الأراضي: تصفّح وتجول فالأراضي الثلاثية الأبعاد اللي شاركوها المستخدمين الآخرين، باش تشوف جودة التوليد وتجربة التجوال بشكل مباشر.
الاستعمال داخل خرائط Amap: من خلال «مناظر الطيران فالزناقي 2.0» فـ تطبيق Amap، دخل للمباني المعقدة والمناطق السياحية الكبيرة، وتحكم فعصا التحكم للتجوال فالمشهد الثلاثي الأبعاد.
الدمج مع المحركات (للمطورين): دخّل نتائج 3DGS المولّدة مباشرة لـ Unity / Unreal Engine، ومن بعد زيد منطق التفاعل واستعملها فالألعاب أو الأفلام أو إنتاج التوائم الرقمية.

05المزايا الأساسية ديال ABot-Earth 0.7

أول بنية ثلاثية الأبعاد أصلية فالعالم: بنات من الأساس فهما أصليا للفضاء الثلاثي الأبعاد، وكتعتبر ابتكارا نموذجيا فمستوى تكنولوجيا الأرض الرقمية.
كفاءة عالية بزاف فالتوليد: كيولّد مدينة ثلاثية الأبعاد بمساحة كيلومترات فـ10 دقايق على GPU عادي ديال المستهلك، بكفاءة كترتفع بحوالي 1000 مرة مقارنة مع الطرق التقليدية.
توليد متواصل بجميع المقاييس: نموذج واحد كيغطي الكوكب ← المدينة ← معالم الزناقي، وكيبقى الهيكل والمظهر متناسقين من المشهد الكامل حتى للتفاصيل.
أوسع تغطية عالمية: الأرض الرقمية كتغطي أكثر من 196 دولة ومنطقة، وهي أوسع تغطية حاليا.
تجربة تفاعلية حرة: كيكمل بوحدو فضاء ثلاثي الأبعاد متواصل، وكيتيح التجوال الحر والتفاعل فالوقت الحقيقي، بلا قيود المسارات المحددة ديال مناظر الزناقي التقليدية.
رصيد كبير من المعطيات: بالاعتماد على تراكم عشر سنين من المعطيات الزمانية والمكانية ديال Amap، اللي كتسجّل تقريباً تريليون عملية تحديد للموقع عبر نظام بيدو كل نهار، ولات عينات العالم الحقيقي صعيبة التقليد.
منظومة جاهزة للدمج: كتندمج بسلاسة مع UE/Unity وكتطبّقات فـ«مناظر الطيران فالزناقي 2.0» ديال Amap، مع مسار كامل من التجربة حتى للاستعمال التجاري.

06مجالات استعمال ABot-Earth 0.7

الملاحة الذكية والتنقل: تطبيق الملاحة الواقعية الثلاثية الأبعاد ومعاينة الوجهة مسبقا فخرائط Amap والسيارات، باش يقدر المستخدم يدخل قبل الانطلاق للمناطق السياحية والمراكز التجارية والمباني المعقدة.
التدريب والمحاكاة ديال السياقة الذاتية: توليد مشاهد حضرية واقعية بمساحة كيلومترات بسرعة، وتوفير بيئة اختبار للمحاكاة منخفضة التكلفة وقابلة للتخصيص للسيارات الذاتية القيادة.
إنتاج الألعاب والأفلام: توليد أصول مدن ثلاثية الأبعاد فدقائق ودمجها مع UE/Unity، مما كيهبط بزاف من تكلفة إنتاج ألعاب العالم المفتوح والديكورات الافتراضية للأفلام.
التوأم الرقمي والمدينة الذكية: بناء قاعدة حضرية ثلاثية الأبعاد قابلة للتفاعل فالوقت الحقيقي، لخدمة التخطيط الحضري وتدبير السير ومحاكاة الطوارئ والاستشراف.
السياحة والثقافة وعرض العقارات: التجوال الثلاثي الأبعاد أونلاين فالمناطق السياحية والمتاحف، ومعاينة المنازل والمناظر، وتوفير معطيات تدريب الإدراك المكاني للروبوتات المجسّدة والنظارات الذكية.

© إخلاء المسؤولية: النطاقات والمحتوى المرتبط يقدرو يتبدلو مع الوقت. AIEZZ ما كيتحكمش فالمواقع التابعة لجهات أخرى. راجع المحتوى الخارجي والمخاطر بشكل مستقل.

تقييمات المستخدمين0