- মাসিক ভিজিট
- 0
- মূল্য
- সেট করা হয়নি
- তালিকাভুক্ত
- —
- আপডেট করা হয়েছে
- 2026-09-11
01ABot-Earth 0.7 কী
ABot-Earth 0.7 হলো গাওদে প্রকাশিত বিশ্বের প্রথম 3D-নেটিভ নগর বিশ্ব মডেল। মডেলটি 3D-নেটিভ প্রযুক্তি স্থাপত্য ব্যবহার করে এবং স্থান-কালভিত্তিক ডেটা দিয়ে প্রশিক্ষিত। একটি স্যাটেলাইট ছবি বা কিছু লেখা ইনপুট দিলে মাত্র 10 মিনিটে ভোক্তা-স্তরের GPU-তে কিলোমিটার-স্কেলের 3D শহর তৈরি করা যায়। মডেলটি গ্রহ থেকে রাস্তার দৃশ্য পর্যন্ত সব আকারে ধারাবাহিকভাবে তৈরি করতে পারে। এটি 196+টি দেশ ও অঞ্চলকে সমর্থন করে এবং ব্যবহারকারীরা স্বাধীনভাবে ঘুরে দেখতে ও রিয়েল-টাইমে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারেন। ABot-Earth 0.7 ইতিমধ্যে গাওদে ফ্লাইট স্ট্রিট ভিউ 2.0-তে ব্যবহৃত হয়েছে। গাওদের “স্থানিক বুদ্ধিমত্তা”-র প্রবেশদ্বার হিসেবে এটি গতিশীল উপলব্ধি ও স্থান-কাল বিশ্লেষণের দিকে এগিয়ে যাচ্ছে।
02ABot-Earth 0.7-এর প্রধান ফিচার
ছবি/লেখা থেকে 3D শহর: একটি স্যাটেলাইট ছবি বা কিছু লেখা ইনপুট দিলে 10 মিনিটে কিলোমিটার-স্কেলের 3D নগর দৃশ্য তৈরি হয়।
সব আকারে ধারাবাহিক তৈরি: একটি মডেল গ্রহ থেকে শহর, তারপর রাস্তার দৃশ্যের ল্যান্ডমার্ক পর্যন্ত নির্বিঘ্নে তৈরি করে। দৃষ্টিকোণ কাছে আনলেও স্থানিক কাঠামো ও দৃশ্যমানতা সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকে।
স্বাধীন অনুসন্ধান ও ইন্টারঅ্যাকশন: সম্পূর্ণ ধারাবাহিক ত্রিমাত্রিক স্থান স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূরণ করা যায়। ব্যবহারকারীরা ধারাবাহিকভাবে প্রবেশ, স্বাধীনভাবে ঘোরাফেরা ও রিয়েল-টাইমে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারেন, যা “উপস্থিতির অনুভূতি” তৈরি করে।
প্লাগ-অ্যান্ড-প্লে: তৈরি ফলাফল নির্বিঘ্নে UE/Unity-তে যুক্ত করা যায়, ফলে ডেভেলপারদের ইন্টিগ্রেশন সহজ হয়।
ফ্লাইট স্ট্রিট ভিউ 2.0-তে ব্যবহার: ব্যবহারকারীরা জটিল ভবন ও বড় পর্যটনস্থলে প্রবেশ করে জয়স্টিক দিয়ে 3D দৃশ্যে ঘুরে বেড়াতে পারেন।
03ABot-Earth 0.7-এর প্রযুক্তিগত নীতি
3D-নেটিভ স্থাপত্য: স্থান ও সময়ের তথ্যসমৃদ্ধ স্থান-কাল ডেটা দিয়ে মডেলটি প্রশিক্ষিত হয়, ফলে এটি ত্রিমাত্রিক স্থান সম্পর্কে নেটিভ উপলব্ধি গড়ে তোলে।
এন্ড-টু-এন্ড 3DGS তৈরি: একবারেই ত্রিমাত্রিক Gaussian Splatting ফরম্যাটের দৃশ্য তৈরি হয়, ধাপে ধাপে পুনর্গঠনের প্রয়োজন হয় না।
দুই ধাপের তৈরি প্রক্রিয়া: প্রথমে sparse structure (occupancy layout) তৈরি হয়, এরপর geometry ও attributes (active voxel) তৈরি হয়। স্যাটেলাইট ছবিকে শর্ত হিসেবে ব্যবহার করে ধাপে ধাপে পরিশোধন করা হয়।
দক্ষতায় অগ্রগতি: ভোক্তা-স্তরের GPU-তে 10 মিনিটে কিলোমিটার-স্কেলের দৃশ্য তৈরি করা যায়, যা প্রচলিত পদ্ধতির তুলনায় প্রায় 1000 গুণ বেশি দক্ষ।
04ABot-Earth 0.7 কীভাবে ব্যবহার করবেন
অফিশিয়াল ওয়েবসাইটে ব্যবহার: ABot-Earth 0.7-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইট https://abot-earth.amap.com/ ভিজিট করুন। নিবন্ধন ও লগইন করার পর অনলাইনে ব্যবহার করা যাবে।
গ্রহ ভ্রমণ: ওয়েবসাইটের গ্রহ পৃষ্ঠা খুলে পৃথিবী, চাঁদ, মঙ্গল এবং ইতিমধ্যে তৈরি শহরগুলোর ত্রিমাত্রিক স্থান স্বাধীনভাবে ব্রাউজ করুন।
ছবি/লেখা থেকে 3D: একটি স্যাটেলাইট ছবি আপলোড করুন বা লেখায় বর্ণনা দিন, তাহলে কিলোমিটার-স্কেলের 3D নগর দৃশ্য তৈরি হবে।
প্লট স্কয়ার: অন্যদের শেয়ার করা ত্রিমাত্রিক প্লট ব্রাউজ ও ভ্রমণ করে তৈরির মান এবং ভ্রমণ অভিজ্ঞতা সরাসরি উপলব্ধি করুন।
গাওদে ম্যাপে ব্যবহার: গাওদে App-এর “ফ্লাইট স্ট্রিট ভিউ 2.0″-এর মাধ্যমে জটিল ভবন ও বড় পর্যটনস্থলে প্রবেশ করে জয়স্টিক দিয়ে 3D দৃশ্যে ঘুরে বেড়ান।
ইঞ্জিন ইন্টিগ্রেশন (ডেভেলপার): তৈরি 3DGS ফলাফল সরাসরি Unity / Unreal Engine-এ ইমপোর্ট করুন। ইন্টারঅ্যাকশন লজিক যোগ করে গেম, চলচ্চিত্র বা ডিজিটাল টুইন তৈরিতে ব্যবহার করুন।
05ABot-Earth 0.7-এর মূল সুবিধা
বিশ্বের প্রথম 3D-নেটিভ স্থাপত্য: ত্রিমাত্রিক স্থান সম্পর্কে নেটিভ উপলব্ধি একেবারে ভিত্তি থেকে তৈরি করা হয়েছে, যা ডিজিটাল পৃথিবী প্রযুক্তিতে একটি প্যারাডাইম-স্তরের উদ্ভাবন।
অত্যন্ত উচ্চ তৈরির দক্ষতা: ভোক্তা-স্তরের GPU-তে 10 মিনিটে কিলোমিটার-স্কেলের 3D শহর তৈরি করা যায়, যা প্রচলিত পদ্ধতির তুলনায় প্রায় 1000 গুণ বেশি দক্ষ।
সব আকারে ধারাবাহিক তৈরি: একটি মডেল গ্রহ→শহর→রাস্তার দৃশ্যের ল্যান্ডমার্ক পর্যন্ত কভার করে। সামগ্রিক দৃশ্য থেকে সূক্ষ্ম বিবরণে গেলে কাঠামো ও দৃশ্যমানতা সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকে।
বিশ্বের সর্বাধিক বিস্তৃত কভারেজ: ডিজিটাল পৃথিবী 196+টি দেশ ও অঞ্চলকে কভার করে, যা বর্তমানে সবচেয়ে বিস্তৃত কভারেজ।
স্বাধীন ইন্টারঅ্যাকশন অভিজ্ঞতা: ধারাবাহিক ত্রিমাত্রিক স্থান স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূরণ করা যায়। স্বাধীনভাবে ঘোরাফেরা ও রিয়েল-টাইমে ইন্টারঅ্যাক্ট করা যায়, ফলে প্রচলিত স্ট্রিট ভিউয়ের নির্ধারিত পথের সীমাবদ্ধতা থাকে না।
গভীর ডেটা-ভিত্তি: গাওদের দৈনিক প্রায় এক ট্রিলিয়ন বার বেইদৌ অবস্থান নির্ণয় ব্যবহারের 10 বছরের স্থান-কাল ডেটা সঞ্চয়ের ওপর নির্ভরশীল। বাস্তব বিশ্বের এই নমুনা পুনরুৎপাদন করা কঠিন।
প্লাগ-অ্যান্ড-প্লে ইকোসিস্টেম: UE/Unity-তে নির্বিঘ্নে যুক্ত করা যায় এবং গাওদে ফ্লাইট স্ট্রিট ভিউ 2.0-তে ব্যবহৃত হয়েছে, ফলে অভিজ্ঞতা থেকে বাণিজ্যিক প্রয়োগ পর্যন্ত সম্পূর্ণ বাস্তবায়ন পথ রয়েছে।
06ABot-Earth 0.7-এর প্রয়োগক্ষেত্র
স্মার্ট যাতায়াত নেভিগেশন: গাওদে ম্যাপ/গাড়ির সিস্টেমে 3D বাস্তবদৃশ্য নেভিগেশন ও গন্তব্যের আগাম ভ্রমণ সুবিধা দেওয়া যায়। যাত্রার আগে পর্যটনস্থান, বাণিজ্যিক এলাকা ও জটিল ভবনে ভার্চুয়ালি প্রবেশ করা যায়।
স্বয়ংক্রিয় ড্রাইভিং সিমুলেশন প্রশিক্ষণ: দ্রুত কিলোমিটার-স্কেলের বাস্তবসম্মত নগর দৃশ্য তৈরি করে স্বয়ংক্রিয় ড্রাইভিংয়ের জন্য কম খরচে, কাস্টমাইজযোগ্য সিমুলেশন পরীক্ষার পরিবেশ দেওয়া যায়।
গেম ও চলচ্চিত্র নির্মাণ: মিনিটের মধ্যে 3D শহর সম্পদ তৈরি করে UE/Unity-তে যুক্ত করা যায়, ফলে ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম ও চলচ্চিত্রের ভার্চুয়াল দৃশ্য নির্মাণের খরচ উল্লেখযোগ্যভাবে কমে।
ডিজিটাল টুইন ও স্মার্ট সিটি: রিয়েল-টাইমে ইন্টারঅ্যাক্ট করা যায় এমন নগরের ত্রিমাত্রিক ভিত্তি তৈরি করে নগর পরিকল্পনা, যানবাহন ব্যবস্থাপনা ও জরুরি পরিস্থিতির সিমুলেশন বিশ্লেষণে সহায়তা করা যায়।
সংস্কৃতি-পর্যটন ও সম্পত্তি প্রদর্শন: পর্যটনস্থান ও জাদুঘরের অনলাইন 3D ভ্রমণ, ভার্চুয়াল বাড়ি ও দৃশ্য পরিদর্শন, এবং embodied robot/স্মার্ট চশমার স্থানিক উপলব্ধি প্রশিক্ষণের ডেটা উৎস হিসেবে ব্যবহার করা যায়।
© দাবিত্যাগ: সময়ের সঙ্গে ডোমেইন ও লিংক করা কনটেন্ট পরিবর্তিত হতে পারে। AIEZZ তৃতীয় পক্ষের ওয়েবসাইট নিয়ন্ত্রণ করে না। বাহ্যিক কনটেন্ট ও ঝুঁকি স্বাধীনভাবে পর্যালোচনা করুন।


ব্যবহারকারীর রিভিউ0