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- 料金
- 無料
- 掲載日
- 2026-01-08
- 更新済み
- 2026-06-11
01製品概要
Seelesは、自然言語を3Dゲーム制作の入り口として利用します。ユーザーはモデリングやシーン構築、基本的なロジックの作成から始める必要はありません。まず作りたい世界やゲームプレイを説明し、ツールが編集可能なインタラクティブシーンを生成します。
創造性の検証や初期プロトタイプの制作に適しており、アイデアを操作可能なゲーム世界へと変換するのに役立ちます。
02主な機能
テキストによる説明に基づいて、地形、建物、植生などのシーン要素を生成できます。さらに、ドアを開ける、ダメージを受けるといった動作のために、オブジェクトへ物理属性やインタラクションロジックを追加できます。
Seelesには動的NPCシステムも搭載されており、ノンプレイヤーキャラクターが環境やプレイヤーの操作に応じて反応できます。生成後の世界では、オブジェクトの位置、照明、マテリアルを引き続き調整できます。
03適した用途
インディー開発者はSeelesを使ってアートやゲームプレイのプロトタイプを素早く構築し、中心となるアイデアを検証してから、より本格的な開発に進むか判断できます。
プログラミングや3D制作の経験がないクリエイティブユーザーは、個人のゲームアイデアを試すことができます。バーチャル空間の制作者はインタラクティブなシーンの作成に、教師や研修担当者は3Dデモやインタラクティブな教材の制作に活用できます。
04利用時の注意点
Seelesはブラウザとクラウド環境で制作を行えるため、ローカルソフトウェアやハードウェアの準備にかかるコストを抑えられます。ただし、複雑なプロジェクトをすべて直接完成させられるわけではありません。生成結果は目的のゲームプレイに合わせて確認・修正する必要があり、特にインタラクションロジック、NPCの行動、シーンの細部には注意が必要です。
利用前に大きなアイデアを明確なテキスト説明へ分解し、生成された世界が期待どおりか確認するためのテスト時間を確保してください。
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