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- 2026-09-11
01ABot-Earth 0.7이란
ABot-Earth 0.7은 오토나비가 출시한 세계 최초의 3D 네이티브 도시 월드 모델입니다. 이 모델은 3D 네이티브 기술 아키텍처를 채택하고 시공간 데이터로 학습되어 3차원 공간을 본질적으로 이해합니다. 위성 이미지 한 장이나 텍스트 한 단락을 입력하면 10분 만에 소비자용 GPU에서 킬로미터급 3D 도시를 생성할 수 있습니다. 행성부터 거리 풍경까지 모든 규모를 연속적으로 생성하며, 196개 이상의 국가와 지역을 지원합니다. 사용자는 자유롭게 돌아다니고 실시간으로 상호작용할 수 있습니다. ABot-Earth 0.7은 이미 오토나비의 플라이트 스트리트뷰 2.0에 적용되었으며, 오토나비 ‘공간 지능’의 관문으로서 동적 인식과 시공간 추론으로 발전하고 있습니다.
02ABot-Earth 0.7의 주요 기능
이미지·텍스트 기반 3D 도시 생성: 위성 이미지 한 장이나 텍스트 한 단락을 입력하면 10분 만에 킬로미터급 3D 도시 장면을 생성합니다.
모든 규모의 연속 생성: 하나의 모델이 행성부터 도시, 거리 풍경과 랜드마크까지 끊김 없이 생성하며, 시점을 가까이 이동해도 공간 구조와 시각적 표현이 일관되게 유지됩니다.
자유로운 탐색과 상호작용: 완전하고 연속적인 3차원 공간을 자율적으로 보완하며, 사용자는 연속적으로 진입하고 자유롭게 돌아다니면서 실시간으로 상호작용할 수 있어 ‘현장감’을 경험할 수 있습니다.
플러그 앤 플레이: 생성 결과를 UE/Unity에 원활하게 연결할 수 있어 개발자가 쉽게 통합할 수 있습니다.
플라이트 스트리트뷰 2.0 적용: 복잡한 건축물과 대형 관광지에 들어가 조이스틱으로 3D 장면을 탐색할 수 있습니다.
03ABot-Earth 0.7의 기술 원리
3D 네이티브 아키텍처: 공간과 시간 정보를 포함한 시공간 데이터로 모델을 학습하여 3차원 공간에 대한 본질적인 이해를 구축합니다.
엔드투엔드 3DGS 생성: 3차원 가우시안 스플래팅 형식의 장면을 한 번에 출력하므로 단계별 재구성이 필요하지 않습니다.
2단계 생성 프로세스: 먼저 희소 구조(occupancy layout)를 생성한 뒤 기하와 속성(active voxel)을 생성하며, 위성 이미지를 조건으로 단계적으로 세밀하게 만듭니다.
효율성 혁신: 소비자용 GPU에서 10분 만에 킬로미터급 장면을 생성하며, 기존 방식보다 효율이 약 1000배 향상되었습니다.
04ABot-Earth 0.7 사용 방법
공식 웹사이트 체험: ABot-Earth 0.7 공식 웹사이트 https://abot-earth.amap.com/에 접속하여 회원가입 및 로그인 후 온라인으로 체험할 수 있습니다.
행성 탐색: 공식 웹사이트의 행성 페이지를 열어 지구, 달, 화성 및 이미 생성된 도시의 3차원 공간을 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
이미지·텍스트 기반 3D 생성: 위성 이미지 한 장을 업로드하거나 텍스트로 설명을 입력하면 킬로미터급 3D 도시 장면을 생성할 수 있습니다.
필지 광장: 다른 사용자가 공유한 3차원 필지를 둘러보고 탐색하며 생성 품질과 탐색 경험을 직관적으로 확인할 수 있습니다.
오토나비 지도에서 사용: 오토나비 App의 ‘플라이트 스트리트뷰 2.0’을 통해 복잡한 건축물과 대형 관광지에 들어가 조이스틱으로 3D 장면을 탐색할 수 있습니다.
엔진 통합(개발자): 생성된 3DGS 결과를 Unity / Unreal Engine에 직접 가져온 후 상호작용 로직을 추가하여 게임, 영상 또는 디지털 트윈 제작에 활용할 수 있습니다.
05ABot-Earth 0.7의 핵심 장점
세계 최초의 3D 네이티브 아키텍처: 기초 단계부터 3차원 공간에 대한 본질적인 이해를 구축한 디지털 지구 기술의 패러다임 혁신입니다.
매우 높은 생성 효율: 소비자용 GPU에서 10분 만에 킬로미터급 3D 도시를 생성하며, 기존 방식보다 효율이 약 1000배 향상되었습니다.
모든 규모의 연속 생성: 하나의 모델이 행성→도시→거리 풍경과 랜드마크를 포괄하며, 전체 모습에서 세부 사항으로 확대해도 구조와 시각적 표현이 일관되게 유지됩니다.
세계 최대 수준의 범위: 디지털 지구가 196개 이상의 국가와 지역을 아우르며 현재 가장 넓은 범위를 지원합니다.
자유로운 상호작용 경험: 연속적인 3차원 공간을 자율적으로 보완하고 자유로운 탐색과 실시간 상호작용을 지원하여 기존 스트리트뷰의 정해진 경로 제한에서 벗어납니다.
강력한 데이터 장벽: 오토나비가 매일 약 1조 회에 달하는 베이더우 위치 확인을 호출하며 축적한 10년간의 시공간 데이터에 기반해 실제 세계의 샘플을 복제하기 어렵습니다.
플러그 앤 플레이 생태계: UE/Unity에 원활하게 연결되고 오토나비 플라이트 스트리트뷰 2.0에 적용되어 체험부터 상용화까지 완전한 적용 경로를 갖추고 있습니다.
06ABot-Earth 0.7의 활용 시나리오
스마트 모빌리티 내비게이션: 오토나비 지도 및 차량용 시스템에서 3D 실사 내비게이션과 목적지 사전 탐색을 구현하여 출발 전에 관광지, 상업 지구와 복잡한 건축물 내부를 둘러볼 수 있습니다.
자율주행 시뮬레이션 학습: 실제와 같은 킬로미터급 도시 장면을 빠르게 생성하여 자율주행을 위한 저비용·맞춤형 시뮬레이션 테스트 환경을 제공합니다.
게임 및 영상 제작: 분 단위로 3D 도시 자산을 생성하고 UE/Unity에 연결하여 오픈월드 게임과 영상용 가상 배경 제작 비용을 크게 절감합니다.
디지털 트윈 및 스마트 시티: 실시간 상호작용이 가능한 도시 3차원 기반을 구축하여 도시 계획, 교통 관리 및 비상 상황 시뮬레이션과 추론에 활용합니다.
관광·문화 및 부동산 전시: 관광지와 박물관의 온라인 3D 탐색 및 주택·관광지 관람, 체화형 로봇과 스마트 안경의 공간 인식 학습 데이터 소스로 활용할 수 있습니다.
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