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AI 튜토리얼

첨부된 참고 이미지 속 인물로 15초 영상을 제작하세요. 얼굴, 체형, 골격, 머리카락을 그대로 유지하세요. 다른 사람처럼 바꾸지 마세요. 의상은 참고 이미지와 동일하게 유지하세요. 무광 검은색 V넥 롱드레스, 긴소매, 바닥에서 약간 올라온 치맛단. 의상을 바꾸지 마세요. 전통 일본 수묵화와 수채화 스타일. 화선지 같은 흰 여백. 첫 프레임부터 전신으로 춤추세요. 걸어서 등장하지 마세요. 제자리에서 뛰지 마세요. 먹과 물감이 발, 손, 소매, 치맛단, 머리카락에서 흘러나옵니다. 드레스의 소매와 치맛단이 움직일 때마다 붓질이 함께 뻗

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첨부 참고 이미지 속 인물로 제작한 15초 영상 프롬프트: 인물과 의상을 유지하고 전통 일본 수묵·수채화 스타일로 전신 춤을 표현

프롬프트

첨부한 참고 이미지 속 인물로 15초 영상을 제작하세요.
얼굴, 체형, 골격, 머리카락을 유지하세요. 다른 사람처럼 바꾸지 마세요.
의상은 참고 이미지와 동일하게 사용하세요. 무광 검은색 V넥 롱드레스, 긴소매, 바닥에서 약간 올라온 치맛단. 의상을 바꾸지 마세요.
전통 일본 수묵화와 수채화. 화선지 같은 흰 여백.
첫 프레임부터 전신으로 춤추고 있습니다. 걸어서 등장하지 마세요. 제자리에서 뛰지 마세요.
먹과 물감이 발, 손, 소매, 치맛단, 머리카락에서 나옵니다. 드레스의 소매와 치맛단이 움직일 때마다 붓질이 뻗어 나갑니다.
15초를 8개 쇼트로 나눕니다. 각 쇼트는 약 1.9초. 실시간. 슬로 모션 금지.
중간에 멈추지 마세요. 쇼트 8의 정지 포즈에서만 멈추세요.
추가할 쇼트는 2개뿐입니다. 쇼트 5는 클래식 발레의 피루엣. 쇼트 6은 지나가는 아라베스크. 둘 다 자세를 멈춰 보여 주지 마세요.
0–1.9초:쇼트 1. 도입 없음. 춤추는 걸음, 무게 중심의 이동, 양팔의 흐름이 동시에 나타납니다. 발밑에서 먹이 화선지 위로 퍼집니다. 긴소매가 검은 리본을 던지기 시작합니다. 카메라는 전신을 담습니다.
1.9–3.8초:쇼트 2. 같은 구절. 축을 전환하고, 한쪽 팔을 낮게 쓸어 내리며, 짧게 회전합니다. 소매와 치맛단이 구름과 파도로 번집니다. 화면은 이미 여러 겹의 붓질로 물들어 있습니다. 카메라는 전신을 담습니다.
3.8–5.6초:쇼트 3. 회전과 팔의 나선형 움직임. 먹의 궤적이 길게 뻗습니다. 진홍색, 남색, 금색이 검은 먹에 섞이기 시작합니다. 카메라는 전신을 담습니다.
5.6–7.5초:쇼트 4. 역회전에서 춤으로 이어지는 짧은 도약. 착지한 뒤 몸통을 움직이고 다시 회전합니다. 치맛단과 소매가 늦게 펼쳐집니다. 전경의 물방울, 공중의 리본, 배경의 흐림이 동시에 나타납니다. 화면 대부분을 채웁니다. 카메라는 약간 중거리입니다.
7.5–9.4초:쇼트 5. 클래식 발레의 피루엣. 축이 되는 발로 1회전합니다. 회전이 끝나면 즉시 다음 동작으로 연결합니다. 회전을 멈춰 보여 주지 마세요. 먹과 색은 계속 흘러나옵니다. 카메라는 전신을 담습니다.
9.4–11.3초:쇼트 6. 지나가는 아라베스크. 한쪽 발로 서서 다른 다리를 뒤로 뻗습니다. 자세를 유지하지 않습니다. 곧바로 다음 회전으로 돌아갑니다. 소매와 치맛단이 늦게 펼쳐집니다. 카메라는 전신을 담습니다.
11.3–13.1초:쇼트 7. 먹이 세계가 됩니다. 크게 2회 회전하고, 넓은 소매를 한 번 크게 휘두릅니다. 인물을 지우지 마세요. 아직 포즈를 취하지 않습니다. 카메라는 당기지 않습니다.
13.1–15초:쇼트 8. 정지 포즈. 한쪽 발에 무게를 싣고, 한쪽 팔은 높이 올리며, 반대쪽 소매와 치맛단은 공중에 남깁니다. 몸만 멈춥니다. 먹과 수채 물감은 계속 번집니다. 카메라는 일정한 속도로 뒤로 물러나 하나의 살아 있는 수묵화처럼 보여 줍니다.
일본 수묵, 수채 물감의 혼합, 화선지, 높은 밀도, 끊임없는 춤. 움직임은 실시간으로 유동적이며 약간 빠릅니다.