프로젝트 소개
AI 만화 드라마 Skills는 AI 만화 드라마 제작을 위한 작업 흐름 템플릿 모음으로, 총 21개 장르를 지원합니다. 스토리 아이디어를 한 줄만 제출하면 템플릿이 단계별로 기획안, 에셋 이미지 프롬프트, 에피소드별 대본, 콘티 이미지와 영상 프롬프트, 최종 게시 문안을 생성합니다.
각 장르는 독립적인 SKILL.md 파일로 구성되어 있어 프로그램 의존성을 설치할 필요가 없습니다. Claude Code와 Skill 가져오기를 지원하는 WorkBuddy에서 사용할 수 있으며, DeepSeek 같은 채팅 도구에 직접 붙여 넣어도 됩니다.
지원 장르
프로젝트는 21개 템플릿을 판타지, 고대, 현대, 장르물의 네 가지로 분류합니다.
판타지 장르
- 현현 수선:
skills/xuanhuan-manju/SKILL.md - 서양 판타지 마법:
skills/xihuan-manju/SKILL.md - 성간 메카:
skills/xingji-manju/SKILL.md - 시스템 무한류:
skills/xitong-manju/SKILL.md - 종말 황무지:
skills/moshi-manju/SKILL.md
고대 장르
- 타임슬립 환생:
skills/chuanyue-manju/SKILL.md - 궁중 암투:
skills/gongdou-manju/SKILL.md - 가문 암투:
skills/zhaidou-manju/SKILL.md - 권모술수와 조정 정쟁:
skills/quanmou-manju/SKILL.md - 무협 강호:
skills/wuxia-manju/SKILL.md - 농사와 상업:
skills/zhongtian-manju/SKILL.md
현대 장르
- 도시 역전극:
skills/dushi-manju/SKILL.md - 재벌 CEO 로맨스:
skills/tianchong-manju/SKILL.md - 가정 윤리극:
skills/jiating-manju/SKILL.md - 환생 복수극:
skills/chongsheng-manju/SKILL.md - 직장과 비즈니스 전쟁:
skills/shangzhan-manju/SKILL.md - 시대극:
skills/niandai-manju/SKILL.md - 연예계:
skills/yule-manju/SKILL.md - 대학 청춘 캠퍼스:
skills/xiaoyuan-manju/SKILL.md
장르물
- 미스터리 수사극:
skills/xuanyi-manju/SKILL.md - 민속 괴담:
skills/minsu-manju/SKILL.md
핵심 결과물과 기본 사양
템플릿은 만화 드라마 제작을 다섯 가지 주요 결과물로 나눕니다.
- 기획안: 스토리, 인물, 세계관, 에피소드별 줄거리, 복선, 미술, 사운드와 게시 계획을 포함합니다.
- 에셋 라이브러리: 인물, 소품, 장면과 특수효과를 위한 이미지 생성 프롬프트를 제공합니다.
- 에피소드별 대본: 장면별 내용과 대사를 한 글자씩 생성합니다.
- 에피소드별 감독 매뉴얼: 각 에피소드의 에셋 이미지, 콘티 이미지 프롬프트와 시간대별 영상 프롬프트를 정리합니다.
- 게시 패키지: 표지 프롬프트, 엔딩 구성, 예고편 구성과 게시 문안을 포함합니다.
기본 프로젝트 사양은 30부작, 회당 약 4분, 9:16 세로 화면입니다. 컷 수와 길이는 고정값이 아니며, 장르에 따라 다른 리듬을 적용하고 각 에피소드도 구체적인 내용에 맞춰 조정합니다.
에피소드 수, 회당 길이 또는 화면 비율을 변경하려면 처음 스토리 아이디어에 직접 명시하면 되며, 기본 사양을 따를 필요는 없습니다.
설치 및 준비
이 프로젝트는 의존성을 설치할 필요가 없으며 별도의 실행 환경도 요구하지 않습니다. 주요 준비 작업은 장르를 선택하고 해당 SKILL.md를 사용할 AI 도구에 제공하는 것입니다.
방법 1: DeepSeek 등 채팅 도구에서 사용
- 스토리 유형에 맞는 장르 디렉터리를 엽니다.
- 디렉터리의
SKILL.md를 열고 전체 내용을 복사합니다. - 새 대화를 열고 템플릿을 모두 붙여 넣어 전송합니다.
- 도구가 “템플릿이 준비되었습니다”라고 답할 때까지 기다립니다.
- 스토리 아이디어를 한 줄로 보내 제작을 시작합니다.
작품 하나당 독립적인 대화 하나를 사용하고, 대화 하나에는 템플릿 하나만 불러오세요. 같은 대화에서 여러 장르 템플릿을 섞으면 인물, 세계관과 줄거리 설정이 서로 뒤섞이기 쉽습니다.
방법 2: Claude Code에서 사용
필요한 장르 폴더를 Claude Code의 Skills 디렉터리에 복사합니다.
~/.claude/skills/
예를 들어 현현 수선 장르를 제작할 때는 템플릿의 일부만 복사하지 말고 xuanhuan-manju 폴더 전체를 복사해야 합니다. 완료 후 Claude Code에서 바로 스토리 아이디어를 보낼 수 있습니다.
방법 3: WorkBuddy에서 사용
현재 WorkBuddy 버전이 Skill 가져오기를 지원한다면 선택한 장르의 전체 폴더를 직접 가져오면 됩니다. 버전이 가져오기를 지원하지 않는다면 일반 채팅 도구와 같은 방법으로 새 대화를 열고 SKILL.md 전체를 붙여 넣은 뒤, 템플릿이 준비되면 스토리 아이디어를 보냅니다.
기본 사용 흐름
1단계: 가장 적합한 장르 선택
먼저 스토리의 주요 유형을 정한 다음 템플릿을 선택합니다. 예를 들어 문파에서 성장하는 이야기는 현현 수선 템플릿, 기업 경쟁 이야기는 직장과 비즈니스 전쟁 템플릿, 사건 수사 이야기는 미스터리 수사극 템플릿에 적합합니다.
하나의 아이디어에 여러 요소가 포함되어 있다면 같은 대화에서 여러 템플릿을 불러오기보다 주요 줄거리 구조와 서사 리듬을 결정하는 장르를 우선 선택해야 합니다.
2단계: 스토리 아이디어 제출
템플릿이 준비되면 명확한 스토리 아이디어를 한 줄로 보냅니다. 핵심 갈등만 설명해도 되고, 변경을 원하는 프로젝트 사양을 함께 적어도 됩니다.
문파에서 쫓겨난 연금 제자가 자신에게 고대 법보를 수리할 능력이 있다는 사실을 발견하고, 이로 인해 선문 간의 싸움에 휘말린다.
기본 사양인 30부작, 회당 약 4분, 9:16 세로 화면을 사용하고 싶지 않다면 아이디어에 요구 사항을 직접 덧붙입니다.
문파에서 쫓겨난 연금 제자가 자신에게 고대 법보를 수리할 능력이 있다는 사실을 발견하고, 이로 인해 선문 간의 싸움에 휘말린다. 12부작, 회당 약 3분, 9:16 세로 화면으로 기획해 주세요.
아이디어를 제출하면 템플릿은 먼저 프로젝트 카드와 기획안을 출력해 인물, 세계관, 에피소드별 줄거리와 후속 제작을 위한 통일된 기반을 마련합니다.
3단계: “계속”으로 단계 진행
전체 프로젝트 내용이 길기 때문에 템플릿은 여러 번에 나누어 출력하며, 각 묶음의 시작 부분에 현재 진행 상황을 표시합니다. 현재 묶음을 확인한 뒤 다음과 같이 답합니다.
계속
도구는 현재 단계의 다음 내용을 생성하며, 현재 단계가 끝나면 다음 단계로 넘어갑니다. 파일을 직접 작성할 수 있는 도구에서는 출력을 연속으로 완료할 수 있으며, 구체적인 파일 구조는 각 장르 SKILL.md의 첫 번째 장에 적혀 있습니다.
4단계: 에피소드별 제작 자료 요청
특정 에피소드를 제작해야 할 때는 해당 에피소드의 감독 매뉴얼을 직접 요청할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
3화 매뉴얼
템플릿은 3화에 필요한 에셋 프롬프트, 콘티 이미지 프롬프트와 시간대별 영상 프롬프트를 포함한 관련 에셋 이미지와 컷 정보를 생성합니다.
5단계: 게시 자료 생성
에피소드 내용을 완성한 후 해당 에피소드의 게시 패키지를 요청할 수 있습니다.
3화 게시 패키지
게시 패키지는 3화의 표지 프롬프트, 엔딩 및 예고편 구성과 게시 문안을 정리하는 데 사용됩니다.
자주 쓰는 명령어
스토리 아이디어 한 줄: 프로젝트 카드와 기획안을 생성합니다.계속: 현재 단계의 다음 내용을 생성하고, 완료 후 다음 단계로 넘어갑니다.3화 매뉴얼: 3화의 에셋 이미지와 컷 자료를 생성합니다.3화 게시 패키지: 3화의 표지와 게시 문안 등을 생성합니다.수정: 여주인공을 냉정한 사저로 변경: 관련 부분만 수정하고 앞뒤 설정의 모순 여부를 확인합니다.
고급 사용 팁
스토리 아이디어에 사양을 미리 지정하기
프로젝트에 에피소드 수, 길이 또는 화면 비율에 대한 명확한 요구 사항이 있다면 처음 아이디어를 보낼 때 함께 적는 것이 좋습니다. 그러면 기획안, 에피소드별 줄거리와 후속 컷 설계를 처음부터 목표 사양에 맞춰 진행할 수 있습니다.
지정 수정으로 재작업 줄이기
인물이나 설정을 조정해야 할 때는 템플릿을 다시 불러오기보다 “수정:” 뒤에 명확한 요구 사항을 적습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
수정: 여주인공을 냉정한 사저로 변경
템플릿은 영향을 받는 부분만 수정하고, 변경 후 앞선 내용과 모순이 생겼는지 확인합니다. 이 방법은 기획안이 완성된 후 부분적으로 반복 개선할 때 적합합니다.
에피소드별로 내용 요청하기
전체 작품의 기획은 끝났지만 현재 특정 에피소드만 제작할 때는 “N화 매뉴얼” 또는 “N화 게시 패키지”를 직접 사용하면 됩니다. 이렇게 하면 창작, 컷 제작과 게시 준비를 현재 제작 중인 에피소드에 집중할 수 있습니다.
영상 도구를 바꿀 때 참조 문법 처리하기
영상 프롬프트의 {{Mixed N}}은 참고 이미지 참조 표기입니다. 사용하는 영상 도구가 다른 참조 형식을 사용한다면 해당 도구가 지원하는 표기로 바꿔야 하며, 모든 플랫폼에서 바로 인식된다고 가정해서는 안 됩니다.
대화와 프로젝트 분리 유지하기
작품마다 독립적인 대화를 사용하고, 각 대화에서는 템플릿 하나만 사용해야 합니다. 이렇게 하면 서로 다른 작품의 인물 설정이 오염되는 것을 방지하고, 장르별 리듬과 세계 규칙이 섞일 위험도 줄일 수 있습니다.
테스트 상태 및 사용 시 주의 사항
- 테스트 범위: 현재 버전은 WorkBuddy에서 실제 테스트를 통과했습니다. 현현 수선 버전은 이전에 실제 사용 테스트를 진행했으며, 궁중 암투, 가문 암투, 시대극, 시스템 무한류, 재벌 CEO 로맨스, 환생 복수극과 직장과 비즈니스 전쟁은 설치 확인 또는 1단계 시험 실행을 완료했습니다. 나머지 장르는 아직 하나씩 실제 테스트를 진행하지 않았습니다.
- 플랫폼 규정 준수: 출시 전에 대상 플랫폼의 규정에 따라 콘텐츠를 확인하고 AI 생성 콘텐츠임을 표시해야 합니다. 미스터리 수사극, 민속 괴담 등의 장르는 플랫폼 요구 사항이 더 많은 경우가 일반적이므로 관련 규정을 먼저 확인해야 합니다.
- 독창성 요구: 템플릿은 인물과 설정을 모두 독창적으로 만들 것을 요구하지만, 생성 콘텐츠의 저작권과 규정 준수 책임은 여전히 사용자에게 있습니다.
- 수동 검토: 정식 제작 전에 인물 관계, 시간선, 복선과 에피소드 간 연결을 확인해야 하며, 여러 차례 부분 수정이 이루어진 프로젝트라면 특히 주의해야 합니다.
라이선스
이 프로젝트는 MIT License를 따릅니다. 사용, 수정 또는 배포하기 전에 저장소의 LICENSE 파일에서 전체 라이선스 조건을 확인할 수 있습니다.
맺음말
AI 만화 드라마 Skills는 스토리 구상부터 게시 준비까지의 복잡한 과정을 연속 실행이 가능한 템플릿으로 나눕니다. 적합한 장르를 선택하고 독립적인 대화에서 해당 SKILL.md를 불러온 다음, “계속”, 에피소드별 매뉴얼과 게시 패키지 등의 명령어를 사용하면 아이디어 한 줄에서 완성된 만화 드라마 제작 자료를 단계적으로 구축할 수 있습니다.
