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AI 튜토리얼

AI Skills 튜토리얼: 한 번에 생성하는 글 삽화 PPT 발표 원고

Skill은 사용 허가를 받은 사진, 홈페이지 스크린샷, 자기소개 또는 기존 캐릭터 프로필을 장기간 재사용할 수 있는 미니멀 손그림 설명 캐릭터로 변환합니다. 또한 이 도구는 글, 강의, 관점 또는 스크립트 내용을 분해해 공유하기 좋은 장문 삽화, 지식 카드, 방법론 설명 이미지, 모바일 포스터 또는 전체 페이지 PPT 발표 슬라이드를 생성합니다.

AI Skills 튜토리얼: 한 번에 생성하는 글 삽화 PPT 발표 원고

이 Skill 은 사용 허가를 받은 사진, 홈페이지 스크린샷, 자기소개 또는 기존 캐릭터 프로필을 장기간 재사용할 수 있는 미니멀 손그림 설명 캐릭터 세트로 변환합니다. 그런 다음 글, 강의, 관점 또는 스크립트를 공유하기 좋은 장문 삽화, 지식 카드, 방법론 설명 이미지, 모바일 포스터 또는 전체 페이지 PPT 발표 슬라이드로 분해합니다.

GitHub의 ip-diagram-creator 라는 오픈 소스 프로젝트가 이 문제를 완전히 해결했습니다. 이건 또 하나의 AI 이미지 생성 도구가 아니라, "먼저 캐릭터를 정하고, 다음으로 콘텐츠를 분해한 뒤, 마지막으로 이미지를 만든다"는 워크플로입니다. 이를 활용하면 "나 자신"을 장기간 재사용할 수 있는 캐릭터 자산 세트로 고정할 수 있습니다. 이제부터 모든 글의 삽화가 임시로 대충 만든 이미지가 아니라 "나"가 됩니다.

말이 필요 없습니다. 바로 설치 방법부터 보겠습니다

현재 프로젝트 설치:

npx skills add https://github.com/haloshin/ip-diagram-creator

전역 설치:

npx skills add https://github.com/haloshin/ip-diagram-creator -g

설치 프로그램을 사용하지 않아도 됩니다. 이 저장소를 다운로드해 전체 디렉터리를 Agent Skills 디렉터리에 넣은 다음, Agent가 SKILL.md를 읽도록 하면 됩니다.

1. 삽화 문제의 본질은 "그리지 못하는 것"이 아니라 "일관되게 그리지 못하는 것"이다

많은 사람은 삽화가 어려운 이유가 그림을 그릴 시간이 없거나, 그림을 못 그리거나, AI 이미지 생성 결과가 좋지 않기 때문이라고 생각합니다.

진짜 어려운 점은 바로 주인공이 일관되지 않다는 것입니다.

오늘 AI가 안경을 쓴 남자를 그려줬는데, 내일 프롬프트를 바꾸면 안경이 사라지고 얼굴형이 달라지며 옷 색깔까지 바뀝니다. 독자는 이것이 같은 사람이라는 사실을 전혀 알아차릴 수 없습니다.

외주 일러스트레이터도 마찬가지입니다. 서로 다른 화가의 그림에서는 같은 "나"가 열 살은 다르게 보일 수 있습니다. 스타일이 통일되지 않으면 IP는 구축될 수 없습니다.

이 프로젝트의 기본 원칙은 단 한 문장입니다.

먼저 캐릭터를 정하고, 다음으로 콘텐츠를 분해한 뒤, 마지막으로 설명 이미지를 생성한다.

이 열두 글자가 대부분 사람들의 삽화 문제를 정확히 찌릅니다.

2. 간과하기 쉬운 단계: 캐릭터 자산 고정하기

대부분의 사람은 글을 다 쓴 뒤 첫 단계로 "삽화를 찾습니다".

하지만 이 프로젝트는 첫 단계가 "캐릭터를 고정하는 것"이어야 한다고 봅니다. 이 작업을 세 가지 고정 자산으로 나눕니다.

캐릭터 기준 앵커 이미지——"나"가 어떻게 생겼는지 정합니다. 헤어스타일, 이목구비 비율, 의상, 색상 배합을 모두 고정합니다.

캐릭터 규격 설명 이미지——"기준에서 벗어나지 않도록" 경계를 정합니다. 어떤 동작을 할 수 있는지, 어떤 표정을 지으면 안 되는지, 어떤 장면이 등장하면 안 되는지를 정합니다.

동작/표정/소규모 장면 확장 이미지——"쌀알만큼 작아져도 독자가 나라는 것을 알아볼 수 있도록" 정합니다.

>캐릭터 자산 3종 세트: 기준 앵커 이미지, 규격 설명, 동작·장면 확장

이 세 이미지를 정하고 나면 이후의 모든 삽화는 매번 새로 생성하는 것이 아니라 이 자산 세트에서 만들어집니다.

이것이 "그림 그리기"와 "IP 운영"을 가르는 분기점입니다.

전자의 논리는 "이 이미지가 쓸 만한가"이고, 후자의 논리는 "이 이미지가 '나'인가"입니다.

3. 콘텐츠 분해: 먼저 이해하고, 그다음 그린다

캐릭터를 고정한 뒤에야 콘텐츠 차례가 옵니다.

삽화에 관한 또 다른 흔한 오해는 글을 받자마자 AI에게 "이미지 몇 장을 붙여 달라"고 하는 것입니다.

그 결과 이미지와 글은 따로 놀게 됩니다. 글에서는 어떤 방법론을 이야기하는데 삽화에는 풍경이 그려지고, 글에서는 위험을 경고하는데 삽화에는 따뜻한 장면이 그려집니다.

이 프로젝트는 먼저 Agent가 장문이나 스크립트를 읽고 "shot list"를 출력하도록 합니다. 이 콘텐츠에 몇 장의 이미지가 적합한지, 각각 어떤 유형인지, 각 이미지가 어떤 정보 역할을 담당하는지를 판단하는 것입니다.

그다음 모드별로 생성합니다.

손그림 일러스트——정보량이 적고, 하나의 큰 장면으로 하나의 핵심 관점을 비유합니다. 감정 표현에 적합합니다.

지식 카드——정보량이 많을 때 방법, 단계, 위험, 행동을 한 장의 저장 가능한 카드에 담습니다. 핵심 내용 복습에 적합합니다.

장문 shot list——글의 삽화로, 전개 속도와 시각적 비중을 조절합니다.

PPT 발표 모드——강의 자료와 라이브 방송 공유를 위해 먼저 전체 "디렉터 기획 카드"를 만든 다음, 페이지를 나누어 생성합니다.

>손그림 일러스트 → 중밀도 일러스트 → 주석 이미지 → 지식 카드

이 방식의 핵심은 "이미지를 빨리 만드는 것"이 아니라 "이미지를 만들기 전에 이 이미지가 무엇을 해야 하는지 먼저 분명히 하는 것"입니다.

4. 왜 지금 이 이야기를 할 가치가 있는가

AI 이미지 생성 도구의 경쟁은 이미 극한에 이르렀습니다. GPT Image, 즉묵, Keling, Midjourney를 사용하면 손쉽게 멋진 이미지를 만들 수 있습니다. 하지만 이럴수록 "일관된 주인공"은 오히려 더 희소해집니다.

모두가 멋진 이미지를 생성할 수 있게 된 시대에는, 한눈에 "이건 당신이다"라고 알아볼 수 있는 이미지가 자산입니다.

이 프로젝트가 주는 시사점은 삽화에만 국한되지 않습니다.

더 근본적인 논리를 가리킵니다. 개인 IP의 해자는 콘텐츠 자체가 아니라, 콘텐츠 뒤에 있는 안정적이고 식별 가능한 "캐릭터"에 있습니다.

콘텐츠는 낡고, 유행은 식으며, 도구는 계속 발전합니다. 하지만 다른 사람의 머릿속에 자리 잡은 "당신"의 이미지는 한 번 구축되면 장기적인 복리 효과를 냅니다. 안타깝게도 대부분의 사람은 일회성 삽화를 사용해 이 복리 효과를 계속 소모하고 있습니다.

마무리

당신도 콘텐츠는 매우 진지하게 만들지만 삽화는 늘 임시로 대충 준비하는 사람이라면, 분명 3~5년 동안 깊이 파고들었는데도 다른 사람들이 "당신이 기억나지 않는다"고 말한다면, 잠시 멈추고 먼저 "당신이 어떻게 생겼는지"를 확정해야 할 때인지도 모릅니다.

다시 아바타 하나를 그리는 것이 아니라, 장기간 재사용할 수 있는 캐릭터 자산 세트를 정하는 것입니다.

다음 삽화를 만들기 전에 스스로에게 물어보세요. 이것은 "나"인가, 아니면 또 하나의 "이미지"인가?

>PPT 발표 모드 예시: 표지, 모듈, 장면, 타임라인부터 마무리 페이지까지 전체 흐름

이 글에서 소개한 ip-diagram-creator 프로젝트 오픈 소스 주소: github.com/haloshin/ip-diagram-creator, MIT 라이선스.

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