
Utangulizi
Panel All-in-One Any Game ni kidirisha cha juu na paneli ya udhibiti ya michezo ya Windows, iliyoundwa kwa michezo inayotumia DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 au OpenGL. Kulingana na README, hutoa vidirisha vya kuona, vidhibiti vinavyohusiana na kulenga, chaguo za mwendo, udhibiti wa usanidi na usaidizi kwa API nyingi za michoro.
Kwa kuwa mradi huu umekusudiwa kutumiwa na michezo, kagua sheria na masharti ya kila mchezo kabla ya kuuuendesha. README inapendekeza hasa kufanya majaribio katika vyumba binafsi na inaonya kuwa matumizi ni kwa hatari yako mwenyewe.

Vipengele Muhimu
- ESP Overlay: Huonyesha maelezo yenye chaguo za rangi, umbali na kuchuja timu.
- Aimbot: Inajumuisha vidhibiti vya uga wa kuona, ulainishaji na vitufe vya mkato.
- Triggerbot: Hutoa kitelezi cha kuchelewesha.
- Speed Hack: Imeorodheshwa kuwa inaoana na DirectX 11 na DirectX 12.
- Config Manager: Inaauni kupakia na kuhifadhi faili ya
config.ini. - Multi-API Support: Inaorodhesha uoanifu na DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 na OpenGL.
- Bunny Hop: Imewekwa kuwa inakuja katika toleo la 2.0 badala ya kupatikana katika toleo la sasa.
- Auto Updater: Haipatikani, hivyo masasisho lazima yafanywe kwa mikono.
Upakuaji na Usanidi
- Fungua kiungo rasmi cha upakuaji cha mradi: pakua toleo jipya zaidi.
- Kagua faili za toleo na maagizo yoyote yaliyojumuishwa kabla ya kuyaendesha.
- Thibitisha kuwa mchezo wako wa Windows unatumia mojawapo ya API za michoro zilizoorodheshwa kwenye README: DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 au OpenGL.
- Hifadhi toleo na faili yake ya usanidi katika eneo unaloweza kulifikia kwa urahisi. Mradi unatambua
config.inikama faili yake ya usanidi. - Kwa kuwa hakuna kisasishaji kiotomatiki, rudi kwenye ukurasa wa upakuaji unapotaka kuangalia toleo jipya zaidi na usasishe kwa mikono.
Matumizi ya Msingi
Kukagua Uoanifu
Anza kwa kutambua API ya michoro inayotumiwa na mchezo wa Windows. README inaorodhesha DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 na OpenGL kama API zinazotumika. Jedwali la vipengele linataja kando uoanifu wa DirectX 11 na DirectX 12 kwa kipengele cha kasi, kwa hiyo usidhani kuwa kila kipengele kinafanya kazi sawa katika API zote.
Kutumia Kidirisha na Vidhibiti

Baada ya usanidi, tumia vidhibiti vinavyopatikana kwenye paneli kulingana na maagizo ya toleo. ESP Overlay inaweza kurekebishwa kwa kutumia mipangilio ya rangi, umbali na kuchuja timu. Sehemu ya aimbot inaelezwa kuwa inatoa chaguo za FOV, ulainishaji na vitufe vya mkato, huku triggerbot ikiwa na kitelezi cha kuchelewesha.
README haitoi sintaksia ya mstari wa amri, orodha ya vitufe chaguomsingi vya mkato au mwongozo wa kina wa kiolesura. Tumia vidhibiti vinavyoonyeshwa na toleo husika badala ya kudhani mipangilio ambayo haijaandikwa.
Kudhibiti Usanidi
Tumia Config Manager kupakia au kuhifadhi config.ini. Kuhifadhi usanidi kunaweza kusaidia kuhifadhi chaguo ulizochagua, huku kuupakia kukiwezesha kurejesha usanidi uliowahi kuhifadhiwa. Hifadhi nakala za usanidi kabla ya kuzibadilisha na faili za toleo jipya.
Vidokezo vya Kina
- Fanya majaribio kwa faragha: README inapendekeza vyumba binafsi. Hii pia ni njia ya vitendo ya kuthibitisha mipangilio bila kuathiri mechi za umma.
- Kagua kila kipengele kivyake: Washa au rekebisha chaguo moja kwa wakati ili uweze kutambua ni mpangilio gani unaoathiri mchezo.
- Linganishe mipangilio na API: Thibitisha ikiwa jina linatumia DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 au OpenGL kabla ya kutatua matatizo ya uoanifu.
- Hifadhi nakala za usanidi: Weka nakala inayojulikana kuwa nzuri ya
config.inikabla ya kubadilisha mipangilio au kusasisha kwa mikono. - Fuatilia hali ya toleo: Bunny Hop imeorodheshwa kuwa haipatikani hadi toleo la 2.0, na masasisho ya kiotomatiki hayaungwi mkono.
- Kagua usalama wa programu: README inawashauri watumiaji kuendesha programu huku kingavirusi ikiwa imezimwa, lakini kuzima programu ya usalama huongeza hatari. Njia salama zaidi ni kuthibitisha chanzo, kuchanganua faili inapowezekana na kuepuka kuendesha programu zisizoaminika kwenye mfumo wa msingi.
Usalama na Matumizi ya Kuwajibika
Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara ya mradi yanasema kuwa unapaswa kutumiwa kwa hatari ya mtumiaji mwenyewe na yanapendekeza vyumba binafsi. Michezo ya wachezaji wengi inaweza kukataza vidirisha au zana za kujiendesha, na ukiukaji unaweza kusababisha vikwazo vya akaunti. Soma sheria na masharti ya mchezo husika kabla ya matumizi, na epuka kutumia programu hii katika mazingira ya umma au ya ushindani ambako inaweza kuwaathiri wachezaji wengine.
Hitimisho
Panel All-in-One Any Game imewasilishwa kama paneli ya michezo ya Windows yenye ESP, vidhibiti vinavyohusiana na kulenga, uendeshaji wa trigger kiotomatiki, chaguo za kasi, udhibiti wa usanidi na usaidizi kwa API kadhaa za michoro. Usanidi unahusisha hasa kupata toleo, kukagua uoanifu, kudhibiti config.ini na kusasisha kwa mikono. README haiandiki amri za kina au hatua za kina za usakinishaji, hivyo soma faili zilizojumuishwa kwenye toleo husika na ufanye majaribio katika mazingira ambayo matumizi yake yanaruhusiwa pekee.
Mradi umepewa leseni chini ya leseni ya Apache-2.0.
