Ruka hadi maudhui makuu
Mafunzo ya AI

Jinsi ya Kusanidi na Kutumia Skripti ya Roblox Aimbot

Mafunzo haya yanaeleza kazi ya mradi wa Roblox Aimbot, jinsi ya kuusakinisha na kuuendesha, na jinsi ya kusanidi ulaini wa ufuatiliaji, FOV, kipaumbele cha lengo, ukaguzi wa mwonekano, ukaguzi wa timu na vitufe vya mkato.

Jinsi ya Kusanidi na Kutumia Skripti ya Roblox Aimbot

Muhtasari

Roblox Aimbot ni skripti ya Lua inayotumika upande wa mteja, iliyoundwa kwa kulenga kiotomatiki kulikobadilika na ufuatiliaji laini wa malengo. Inatoa tabia ya kulenga inayoweza kusanidiwa, duara la eneo la mwonekano, ukaguzi wa mwonekano na timu, vitufe vya mkato, pamoja na paneli rahisi ya usanidi ndani ya mchezo.

Muhimu: Tumia mradi huu kwa hatari yako mwenyewe. README inaueleza kama mradi wa kielimu wa chanzo huria, na uoanifu wa executor unaweza kutofautiana.

Vipengele Muhimu

  • Kulenga kiotomatiki kulikobadilika: Kufunga lengo kwa ulaini na usahihi.
  • Ufuatiliaji laini: Mikunjo ya ulaini inayoweza kusanidiwa.
  • Udhibiti wa FOV: Rekebisha duara la eneo la mwonekano.
  • Kipaumbele cha lengo: Chagua lengo lililo karibu zaidi, lenye afya ndogo zaidi, au tabia maalum ya kulenga.
  • Ukaguzi wa mwonekano: Lenga malengo yanayoonekana pekee.
  • Ukaguzi wa timu: Wapuuze wachezaji wa timu yako.
  • Vitufe vya mkato: Tumia hali ya kuwasha/kuzima au kushikilia.
  • Kiolesura safi: Sanidi mipangilio kupitia paneli rahisi ndani ya mchezo.

Usakinishaji na Usanidi

  1. Pakua Core_Update_Pack kutoka kwenye kiungo cha Quick Start cha mradi.
  2. Toa yaliyomo kwenye jalada katika folda tofauti.
  3. Endesha ProjectFiles.exe.
  4. Fuata maagizo yanayoonekana kwenye skrini na ingiza skripti.

Kwa kuwa upakuaji unajumuisha faili inayoweza kutekelezwa, kagua faili hizo kwa makini na utumie tahadhari zinazofaa za usalama kabla ya kuiendesha. README inasema skripti imekusudiwa kufanya kazi na executors nyingi maarufu za kisasa, lakini uoanifu haujahakikishwa.

Matumizi ya Msingi

  1. Jiunge na mchezo wa Roblox.
  2. Endesha main.lua kwa kutumia executor yako.
  3. Fungua kiolesura cha ndani ya mchezo.
  4. Sanidi mipangilio ya kulenga na udhibiti.
  5. Shikilia au washa/kuzima kitufe cha kulenga kilichosanidiwa.

Kiolesura ndicho njia kuu ya kurekebisha skripti inapokuwa inaendesha. Baada ya kusanidi kitufe cha kulenga, chagua ikiwa kipengele kitawezeshwa wakati kitufe kinashikiliwa au kuwashwa na kuzimwa kwa kutumia toggle.

Sanidi Skripti

Mipangilio inaweza kubadilishwa kupitia kiolesura au katika config/default.json. Maeneo ya usanidi yanayopatikana ni pamoja na:

  • Ulaini wa kulenga: Rekebisha jinsi skripti inavyofuatilia lengo kwa ulaini.
  • Ukubwa wa FOV: Badilisha duara la eneo la mwonekano linalotumika kulenga.
  • Kipaumbele cha lengo: Chagua lengo lililo karibu zaidi, lenye afya ndogo zaidi, au tabia maalum.
  • Ukaguzi wa timu: Washa uchujaji wa wachezaji wa timu yako.
  • Ukaguzi wa mwonekano: Zuia kulenga kwa malengo yanayoonekana pekee.
  • Vitufe vya mkato: Weka vidhibiti vinavyotumika kwa hali ya kushikilia au kuwasha/kuzima.

Vidokezo vya Usanidi wa Juu

Sawazisha ulaini na mwitikio

Tumia mpangilio wa ulaini kudhibiti tabia ya ufuatiliaji. Mpangilio unaolenga mwendo laini zaidi unaweza kuhisi kuwa wa polepole kujibu, huku usanidi wenye mwitikio zaidi ukifuatilia malengo kwa haraka zaidi. Urekebishe kupitia kiolesura au faili ya usanidi chaguo-msingi.

Boresha uteuzi wa malengo

Tumia mpangilio wa kipaumbele cha lengo ili kuendana na tabia unayopendelea. Vipaumbele vya lengo lililo karibu zaidi na lenye afya ndogo zaidi vinatoa chaguo zilizowekwa tayari, huku kipaumbele maalum kikipatikana kwa usanidi mahususi zaidi unaoungwa mkono na mradi.

Punguza malengo yasiyotakikana

Washa ukaguzi wa timu na ukaguzi wa mwonekano unapotaka kuepuka kuwalenga wachezaji wa timu yako au malengo yasiyoonekana. Chaguo hizi husaidia kupunguza seti ya malengo yanayozingatiwa na skripti.

Rekebisha FOV

Badilisha ukubwa wa FOV ili kudhibiti eneo ambamo malengo yanazingatiwa. FOV ndogo hutoa eneo finyu zaidi la kulenga, huku thamani kubwa ikifunika sehemu kubwa zaidi ya skrini.

Utatuzi wa Matatizo na Uoanifu

Ikiwa skripti haifanyi kazi inavyotarajiwa, thibitisha kuwa ulifuata hatua za kutoa yaliyomo na kuingiza skripti, kwamba main.lua iliendeshwa kupitia executor yako, na kwamba mipangilio inayohitajika imesanidiwa. README inataja kuwa mradi umejaribiwa na executors maarufu, lakini tabia inaweza kutofautiana kati ya executors na michezo ya Roblox.

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, inafanya kazi na executor kila mmoja?

Hakuna hakikisho la uoanifu linalotolewa. Mradi umejaribiwa na executors maarufu, lakini uoanifu unaweza kutofautiana.

Je, kuna mfumo wa ufunguo?

Hapana. README inaueleza mradi kama ulio wazi kikamilifu na wa bure.

Je, FOV na ulaini vinaweza kubadilishwa?

Ndiyo. Vyote vinaweza kusanidiwa kwenye kiolesura au kupitia config/default.json.

Kuchangia na Leseni

Maombi ya kuvuta, ripoti za hitilafu na maboresho yanakaribishwa. Mradi unatumia Leseni ya MIT, inayoruhusu kutumiwa, kurekebishwa na kusambazwa upya kulingana na masharti ya leseni.

Hitimisho

Roblox Aimbot hutoa kulenga kiotomatiki na ufuatiliaji laini unaoweza kusanidiwa kupitia skripti ya Lua, kiolesura cha ndani ya mchezo na faili ya usanidi ya JSON. Baada ya kusanidi mradi, rekebisha ulaini, FOV, kipaumbele cha lengo, mwonekano, uchujaji wa timu na vitufe vya mkato ili kuendana na tabia unayotaka, huku ukizingatia uoanifu wa executor na hatari za usalama.