Ruka hadi maudhui makuu
Mafunzo ya AI

Unda Vipengele vya 3D na WebGL vya Framer ukitumia Design on the Flank

Jifunze jinsi ya kutumia Design on the Flank pamoja na Codex, Claude, Claude Code au ChatGPT ili kuzalisha Vipengele kamili vya Msimbo vya Framer. Mafunzo haya yanaangazia usanidi, maelekezo, ujumuishaji wa Framer, ubinafsishaji wa Properties, majaribio na vidokezo vya vitendo kuhusu madoido ya 3D, WebGL na GSAP.

Unda Vipengele vya 3D na WebGL vya Framer ukitumia Design on the Flank

Muundo Kwenye Upande ni Nini?

Design on the Flank ni ujuzi wa AI wa kuunda Framer Code Components kwa kutumia Three.js, WebGL, na GSAP. Ukiitumia pamoja na Codex, Claude, Claude Code, au ChatGPT, inakusaidia kuunda mandhari za 3D, athari za shader, uhuishaji unaotegemea kusogeza ukurasa, na mwingiliano maalum kutokana na maelezo yaliyoandikwa au rejeleo la kuona.

Kila kipengele kinachozalishwa hutolewa kama faili kamili ya TSX ambayo unaweza kunakili kwenye Framer. Mipangilio ya kipengele huonyeshwa kupitia paneli ya Properties ya Framer, hivyo unaweza kubadilisha maudhui, rangi, picha, na vigezo vya mwendo bila kuhariri msimbo.

Vipengele Muhimu

  • Michoro ya 3D: Unda mandhari za bidhaa, mifumo ya chembechembe, vifaa, mwangaza, na mwingiliano wa kipanya au mguso.
  • Athari za WebGL: Unda upotoshaji wa picha, mawimbi, mabadiliko, na athari maalum za shader.
  • Motion ya GSAP: Tumia ratiba za matukio, athari za maandishi, mfululizo wa mabadiliko, na uhuishaji unaounganishwa na nafasi ya kusogeza ukurasa.
  • Muunganisho wa Framer: Zalisha mipangilio inayojibadilisha, Property Controls, na vipengele vinavyoweza kutumiwa moja kwa moja kwenye Framer.
  • Uhariri wa kipengele: Panua kipengele kilichopo au rekebisha matatizo huku ukihifadhi mipangilio iliyo nje ya eneo lililoombwa.

Chagua Jukwaa la AI

Mradi huu unaunga mkono mtiririko kadhaa wa kazi wa AI. Chagua unaolingana na zana unayotumia tayari.

Sakinisha Ujuzi kwa Codex

Njia ya haraka zaidi ya kuanza ni kuiomba Codex isakinishe ujuzi huu moja kwa moja kutoka kwenye hazina.

Cài skill Design on the Flank từ https://github.com/Chien1618/design-on-the-flank/tree/main/skills/design-on-the-flank

Baada ya usakinishaji, anza mazungumzo mapya na ueleze kipengele cha Framer unachotaka kuunda. Ombi lililo hapo juu limeandikwa kwa Kivietinamu, kulingana na README ya mradi, lakini mtiririko huo wa kazi unaweza kubadilishwa kwa lugha unayopendelea.

Tumia Faili ya Maarifa na ChatGPT

Kwa ChatGPT, ambatisha faili ya maarifa ya kuanzia kwenye mazungumzo kisha ueleze kipengele unachotaka. Jumuisha tabia ya kuona, mtindo wa mwingiliano, na mipangilio unayotaka kuonyesha kwenye Framer.

Ikiwa ChatGPT itaomba nyaraka za ziada au haiwezi kufungua rasilimali iliyounganishwa, pakua faili iliyoombwa na uiambatishe kwenye mazungumzo hayo hayo. Mradi huu unatoa mwongozo wa kina wa ChatGPT.

Unda Kipengele cha Framer Hatua kwa Hatua

  1. Eleza matokeo unayotaka. Eleza athari ya kuona, mwingiliano wa mtumiaji, na vigezo vinavyopaswa kubadilishwa kwenye Framer. Unaweza pia kutoa picha ya rejeleo, video, au msimbo uliopo.
  2. Omba msimbo kamili. Iombe AI faili kamili ya TSX, au kiunzi kamili cha msimbo ikiwa kipengele kinahitaji rasilimali za ziada.
  3. Hamisha msimbo kwenye Framer. Unda Framer Code Component, badilisha maudhui ya mfano kwa msimbo uliozalishwa, na uongeze kipengele kwenye ukurasa wako. Tumia mwongozo wa muunganisho wa Framer kwa mchakato wa kina.
  4. Badilisha na ujaribu. Rekebisha mipangilio iliyoonyeshwa kwenye paneli ya Properties, kisha fungua Preview ili kujaribu uhuishaji, kusogeza ukurasa, ingizo la kipanya, ingizo la mguso, na tabia inayojibadilisha.

Andika Maagizo Yenye Ufanisi

Agizo zuri linaeleza mwonekano pamoja na vidhibiti unavyohitaji. Bainisha jukumu la kipengele, tabia yake ya uhuishaji, mtindo wake wa mwingiliano, na thamani zinazopaswa kuhaririwa kupitia Properties.

Kwa mfano, unaweza kuomba sehemu ya hero ya 3D kama hii:

Dùng Design on the Flank tạo hero sản phẩm 3D cho Framer, chuyển góc nhìn theo cuộn và cho phép chỉnh model, ánh sáng, nội dung trong Properties.

Kwa Kiingereza, ombi hilo hilo lingeomba hero ya bidhaa ya 3D kwa Framer, pembe ya kamera inayobadilika wakati wa kusogeza ukurasa, pamoja na mipangilio inayoweza kuhaririwa ya modeli, mwangaza, na maudhui katika Properties. Unaweza kupata mifano zaidi kwenye mwongozo wa mifano ya maagizo wa mradi.

Kufanya Kazi na Rasilimali za Nje

Baadhi ya vipengele huhitaji modeli ya 3D, picha, au data nyingine ya faragha. Hilo likitokea, mpe AI rasilimali husika na ufuate maagizo ya usanidi yaliyojumuishwa kwenye msimbo uliozalishwa. Usidhani kuwa kipengele kinachotegemea rasilimali kitafanya kazi kabla ya rasilimali zake zinazohitajika kusanidiwa.

Mara tu kipengele kinapokuwa kwenye Framer, tumia Properties kwa mipangilio iliyoonyeshwa na msimbo uliozalishwa. Hii inaweza kujumuisha maudhui, rangi, picha, na vigezo vya mwendo, kulingana na kipengele.

Vidokezo vya Juu

Eleza mwingiliano kwa usahihi

Kwa vipengele vya Three.js na WebGL, fafanua ikiwa matumizi yanapaswa kuitikia kipanya, mguso, nafasi ya kusogeza ukurasa, au mchanganyiko wa ingizo hizo. Taja jinsi athari inavyopaswa kuanza, kubadilika, na kumalizika ili uhuishaji unaozalishwa ulingane na tabia iliyokusudiwa.

Tenganisha mipangilio inayoweza kuhaririwa na maelezo ya utekelezaji

Iiambie AI ni thamani zipi zinapaswa kupatikana katika paneli ya Properties ya Framer. Hii husaidia kuweka maudhui na vigezo vya mwonekano vikiwa vinaweza kurekebishwa, huku utekelezaji ukibaki ndani ya kipengele cha TSX.

Hifadhi usanidi uliopo unapohariri

Unapoiomba AI ibadilishe kipengele kilichopo, bainisha kipengele au hitilafu inayohusika na uiombe ihifadhi mipangilio isiyohusiana. Design on the Flank inasaidia hasa kupanua vipengele au kurekebisha matatizo bila kubadilisha usanidi ulio nje ya mabadiliko yaliyoombwa.

Fanya majaribio katika Preview

Tumia Framer Preview kuthibitisha mpangilio unaojibika, mabadiliko wakati wa kusogeza, mwingiliano wa kielekezi, tabia ya mguso, na upakiaji wa vipengee. Ikiwa kuna kitu kinachohitaji kubadilishwa, eleza tatizo lililoonekana na matokeo unayotaka katika ombi la ufuatiliaji.

Utatuzi wa Matatizo na Nyaraka

Kwa matatizo ya kawaida, soma mwongozo wa utatuzi wa matatizo wa mradi na maswali yanayoulizwa mara kwa mara. Nyaraka pia zinajumuisha mwongozo wa hatua kwa hatua wa kuhamisha msimbo uliotengenezwa hadi Framer.

Design on the Flank inajumuisha maarifa ya Framer na Three.js kutoka Framer Labs pamoja na ujuzi rasmi wa GSAP kutoka GreenSock. Kagua masharti ya matumizi ya mradi na maelezo ya utambuzi wa michango ya wahusika wengine kabla ya kuutumia.

Hitimisho

Design on the Flank hutoa mtiririko wa kazi wa vitendo unaosaidiwa na AI kwa kuunda Vipengele vya Msimbo vya Framer kwa kutumia Three.js, WebGL na GSAP. Sakinisha ujuzi huo au ambatisha faili yake ya maarifa, eleza uzoefu unaoutaka, nakili TSX iliyotengenezwa kwenye Framer, kisha boresha matokeo kupitia paneli ya Properties na Preview.