- 月流量
- 0
- 产品收费
- 免费
- 收录时间
- 2026-01-08
- 更新时间
- 2026-06-11
01产品定位
Seeles 将自然语言作为 3D 游戏创作入口。用户无需从建模、场景搭建和基础逻辑编写开始,而是先描述想要的世界与玩法,再由工具生成可继续编辑的互动场景。
它更适合承担创意验证和早期原型工作,帮助用户把概念转化为可操作的游戏世界。
02主要功能
工具可以根据文字描述生成地形、建筑、植被等场景元素,并支持对物体添加物理属性和交互逻辑,例如开门或受伤等行为。
Seeles 还提供动态 NPC 系统,使非玩家角色能够根据环境和玩家操作作出反应。生成后的世界可以继续调整物体位置、光照和材质。
03适用场景
独立开发者可以使用 Seeles 快速搭建美术与玩法原型,先验证核心构想,再决定是否投入更完整的开发流程。
没有编程和 3D 制作经验的创意用户可用它尝试个人游戏点子;虚拟空间建设者可用于创建互动场景;教师和培训人员则可将其用于 3D 演示或互动教学内容。
04使用注意事项
Seeles 通过浏览器和云端环境提供创作流程,降低了本地软件与硬件准备成本,但这不代表所有复杂项目都能直接完成。生成结果需要根据目标玩法进行检查和修改,尤其是交互逻辑、NPC 行为以及场景细节。
使用前应将较大的创意拆分为清晰的文字描述,并预留测试时间,以确认生成世界是否符合预期。
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