
什么是 Claude Animated Shorts?
Claude Animated Shorts 是一项免费的 Claude 技能,其工作流程基于 如何使用 Claude 制作病毒式传播的动画短片(完整工作流程) 中演示的方案。它可以帮助你制作 55–70 秒的竖屏动画故事短片,而无需依赖 AI 视频生成器。
该项目将 2D 角色与多彩的 3D 环境相结合。其目标风格包括墨线轮廓、绘制风格的小镇、镜头模糊、平滑的镜头移动、进行曲风格的配乐以及同步音效。渲染在你自己的计算机上运行,使用 Remotion 中的 three.js。
该工作流程已通过 为一首歌倾倒的桥 得到验证。这是一部 67 秒的短片,讲述了 1831 年布劳顿桥的故事。
主要功能与仓库内容
该仓库包含制作技能、完整示例项目、音频资源、质量保证工具以及经过测量的视觉参考资料。
SKILL.md:主要技能定义文件,包括完整流程、制作规则、修复方案以及最终视觉参数。templates/bridge/:桥梁短片的完整源代码,包括其世界、角色、墨线处理、镜头模糊、色彩分级、故事和镜头设计。templates/audio/:合成音效、进行曲音乐,以及经过闪避和响度处理的最终混音。templates/scripts/:用于生成静帧和并排画面表、合并镜头以及执行逐帧质量保证的辅助脚本。references/STYLE_BIBLE.md:根据 20 部参考短片测量得出的脚本和视觉公式。references/reports/:七份报告,涵盖运动、深度、纹理、角色、光照、轮廓和色彩分级。references/frames/:38 张完整尺寸的参考帧,分辨率为 540 × 960 像素。references/sheets/:20 张联系表,每部参考短片包含 60 帧,共计 1,200 帧。
前置要求
安装技能前,请准备好其渲染和音频工作流程所需的本地工具。
- Claude Code:用于调用技能并协调工作流程。
- Node:用于 JavaScript 和 Remotion 环境。
- Remotion 以及用于视频合成和 three.js 渲染的
@remotion/three。 - Python 3:用于随附的辅助脚本。
- ffmpeg:用于视频和音频处理。
设置 Remotion 及其 three.js 集成时,请参阅官方 Remotion 文档。你也可以确认支持所需的命令行工具是否可用:
node --version
python3 --version
ffmpeg -version安装 Claude 技能
克隆仓库或下载其 ZIP 压缩包。
将完整项目文件夹放置在以下 Claude 技能路径中:
~/.claude/skills/cartoon-3d-short/确认
SKILL.md、templates/和references/仍位于该目录中。请保留仓库结构,因为技能在工作流程和视觉对比中依赖这些资源。开始制作前,请确保 Remotion、
@remotion/three、Node、Python 3 和 ffmpeg 已在你的计算机上可用。
配置 Remotion 临时存储
将 REMOTION_TMP 设置为一个所在磁盘具有充足可用空间的文件夹。每次 Remotion 打包都会将约 1.3 GB 的 public/ 目录复制到临时存储中。
在类 Unix shell 中,你可以使用以下命令为当前会话设置变量:
export REMOTION_TMP=/path/to/large-drive/remotion-tmp请选择大容量磁盘上的位置,而不是空间较小的系统磁盘。持久化环境变量的配置方式取决于你的操作系统和 shell。
制作你的第一部动画短片
1. 选择主题
确定你想要讲解的历史事件、故事或主题。该项目围绕短篇叙事作品设计,因此,能够在大约一分钟内讲完的聚焦主题是最理想的起点。
2. 在 Claude Code 中调用技能
打开 Claude Code,直接请求使用该技能。将占位符替换为你的主题:
使用 cartoon short 技能制作一部关于[你的主题]的短片。例如:
使用 cartoon short 技能制作一部关于布劳顿桥坍塌的短片。3. 让技能遵循制作流程
Claude 会遵循 SKILL.md 中的说明。工作流程将经过以下主要阶段:
- 主题与事实:确定主题和事实基础。
- 脚本:将事实组织成简短的叙事。
- 配音:为故事准备旁白。
- 镜头计划:在
story.ts中定义镜头顺序和摄影机方案。 - 静帧:在进行最终渲染前生成具有代表性的画面。
- 渲染:通过 Remotion 和 three.js 在本地生成动画镜头。
- 质量检查:将画面与测量报告及提供的参考帧进行比较。
- 最终输出:生成最终的 2K 渲染视频和声音混音。
了解视觉与音频工作流程
所提供的桥梁模板完整展示了项目如何组织一部制作完成的短片。请研究 templates/bridge/,了解环境、角色、分镜大纲、景深效果、调色、镜头运动和故事节奏如何协同工作。
关于声音,请查看 templates/audio/。其中演示了成熟制作中使用的合成音效、进行曲配乐、响度处理和闪避处理。闪避处理有助于在旁白或其他重要音频周围平衡配乐音轨。
项目还包含用于生成静帧、合并镜头、制作对比表以及逐帧检查的脚本。这些工具支持迭代式工作流程,让你能够在完整制作定稿前发现视觉问题。
正确使用参考资料
参考资料旨在指导视觉处理方式,而不是提供故事内容。
- 阅读
references/STYLE_BIBLE.md,了解经过测量的脚本和视觉公式。 - 调整运动、景深、纹理、角色处理、灯光、线稿或调色时,请参考相关报告。
- 将生成的静帧与 38 张全尺寸参考帧进行比较。
- 使用联系表评估完整序列中的节奏和视觉一致性。
故事、角色和声音始终应当由你原创。请使用附带的参考资料来借鉴视觉风格,而不是内容。
进阶技巧
完整渲染前先检查静帧
在花时间进行完整渲染前,先使用静帧生成和对比流程。代表性帧有助于你在制作早期评估构图、线稿、灯光、景深、模糊和调色。
将报告作为针对性检查清单
当镜头效果不对时,请查阅与问题对应的报告,不要一次性修改所有视觉设置。例如,遇到运动问题时检查运动报告;当墨线处理不符合预期风格时,查看线稿报告。
研究完整的桥梁模板
桥梁项目不只是视觉示例:它是一部完整制作的 67 秒短片的全部源代码。使用它来了解 story.ts、摄像机、角色、环境元素、后期处理和音频如何共同完成一部作品。
渲染前规划磁盘空间
由于每次 Remotion bundle 都会将约 1.3 GB 的公共资源复制到临时文件夹中,反复执行 bundle 可能会给有限的存储空间带来很大压力。在开始大量渲染前,请将 REMOTION_TMP 指向容量充足的驱动器。
保留原创创意元素
为每个项目创作新的故事、原创角色和属于你自己的声音处理方式。所提供的帧仅获准用于风格研究,即使仓库代码和文档以 MIT License 授权提供。
许可
项目代码和文档依据 MIT License 授权;详情请查阅仓库中的 LICENSE 文件。附带的参考帧用途更为有限,仅用于研究视觉风格。
结语
Claude Animated Shorts 提供了一套结构化的本地工作流程,可将主题转化为精致的竖屏动画故事。安装技能及其依赖后,你可以向 Claude Code 提供一个主题,并按照涵盖研究、脚本、配音、镜头规划、静帧审查、帧对比、渲染和声音混音的流程推进。附带的桥梁作品和经过测量的参考资料,为创作具有统一风格的原创短片提供了实用基础。
