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AI教程

使用 Video Tool 构建人类引导的 AI 视频编辑工作流

了解如何在 Windows 上设置 Video Tool,并使用其 Eyeline 提词器、源链接编辑器、AI 辅助剪辑方案、HTML 设计板和 JSON 动画时间线,在制作视频时让每个重要决策都清晰可读,并始终由人类掌控。

使用 Video Tool 构建人类引导的 AI 视频编辑工作流

什么是 Video Tool?

Video Tool 是一个由 AI 辅助的视频制作系统,连接录制、剪辑、视觉设计、动画制作和最终编辑交接。它不会把决策隐藏在黑箱中,而是将脚本、笔记、剪辑计划、素材映射和动画时间安排存储在易读的 Markdown 和 JSON 文件中。

工作流程从脚本和 Eyeline 提词器开始。录制完成后,AI 剪辑工具可以转写各次录制内容、估算摄像机同步与漂移、构建播放代理文件,并提出候选剪辑方案。随后,你可以先手动审核该方案,再将通过审核的转录稿交给设计和动画制作环节。

Video Tool 项目截图

该系统被设计为一组可编辑的建议,而不是一键运行、无人监管的编辑器。在每个重要决策点,人工审核仍然不可或缺。

主要功能

跟随语音的提词器

Eyeline 会在你朗读时跟随你的声音,让脚本以你的语速滚动。录制过程中,你可以标记读错的台词,并在不中断整体流程的情况下录制多次尝试。显示内容还可以通过局域网镜像到另一块屏幕。

每次录制都会连同麦克风音频、脚本快照、元数据、字幕和易读的录制报告等辅助材料一并保存。

源素材关联剪辑

Eyeline Edit 将波形、逐词时间点、源视频片段和剪辑控制整合到审核界面中。你可以根据源素材调整剪辑边界,在代理文件发生漂移时重新关联摄像机原始素材,并导出视频或音频。

剪辑始终与原始素材区间保持关联。因此,裁剪片段不会丢弃后期编辑可能需要的可用余量。

AI 辅助剪辑方案

AI 工具可以转写录制内容、估算摄像机同步与漂移、创建完整录制内容的代理文件、识别潜在的转录或剪辑边缘问题,并起草候选剪辑方案。重要的是,候选方案会写入单独的文件,而不会替换当前使用的计划。

HTML 设计板

项目包含经过重新设计的参考板,涵盖流程、对比、图表、时间线、代码、证据、图层和回顾等布局。这些设计板保留了实用的布局和动画机制,同时只作为中性的起点。

你可以根据已审核的转录稿开始工作、准备设计简报、改编示例,或为 Claude Design 或其他设计工具创建提示词。颜色、字体、形状、文案和布局都应根据你自己的制作需求进行定制。

确定性动画

动画设计板提供可定位的时间线。在浏览器中预览某一秒的画面,并渲染同一秒时,应得到相同的视觉状态。JSON 时间线将图形变化与已审核的旁白对齐,使运动时间安排明确且可编辑。

结构化编辑器交接

最终交接内容可以包括已审核的剪辑、WAV 音频、转录稿、源素材关联计划、设计素材、渲染后的设计板、字幕、时间信息和后期制作检查清单。随后可以在 Resolve、Premiere 或其他非线性编辑器中组装这些素材。

要求

  • 操作系统:运行于 x64 硬件上的 Windows 10 或 Windows 11。
  • PowerShell:5.1 或更高版本。
  • 互联网:获取安装脚本时需要联网。
  • 管理员权限:不需要。

提词器和 Eyeline Edit 都在本地运行,并在浏览器中打开。仅仅启动它们不需要云账户或 API 密钥。不过,浏览器语音识别可能会使用浏览器厂商的服务,模型权重也可能在首次使用时下载。

安装与初始设置

  1. 确认你使用的是受支持的 64 位 Windows 系统。

  2. 打开 PowerShell,并确认可用版本为 5.1 或更高版本。

  3. 访问代码仓库的 PowerShell 安装页面,并按照页面显示的说明操作。

  4. 选择项目录制文件的存储位置。默认情况下,项目保存在你自己的驱动器中,但可以在录制前更改目标位置。

  5. 打开本地浏览器应用,并在修改随附技能之前,先阅读工作流程、数据格式、自定义设置和偏好设置文档。

随附的技能有意保留为未配置的占位内容。请添加你自己的受众定位、声音、节奏、编辑规则、设计标记、动画规则和示例,不要将默认设置视为已经完成的制作风格。

了解五阶段工作流程

脚本 -> 录制 -> 剪辑 -> 设计 -> 动画 -> 后期制作

每次交接都通过文件来表示,人或能够读取文件的 AI 代理都可以检查和编辑这些文件。这样,你可以自动化选定的阶段,同时不必放弃对整个流程的控制。

1. 录制一次内容

  1. 在打开录制流程之前准备好脚本。

  2. 启动 Eyeline,并在它跟随你的声音时开始朗读。

  3. 标记读错的台词,并在需要时创建额外的录制尝试。

  4. 如果摄像机位置有此需要,可以将提词器通过局域网镜像到第二块屏幕。

  5. 录制完成后,检查录制文件夹,确认其中包含音频、脚本快照、元数据、字幕和报告。

2. 生成候选剪辑方案

运行 AI 编辑阶段,以转录各段素材、估算同步与漂移、创建完整素材段的播放代理,并提出剪辑方案。在你明确接受或调整之前,该方案应与工作计划保持分离。

将转录警告、波形静音和疑似边缘问题视为诊断线索。即使某个词的发音有误,语音识别也可能生成看似正确的转录;而单独的静音也不能证明一句话已经干净利落地结束。

3. 在 Eyeline Edit 中审查

  1. 在 Eyeline Edit 中打开候选计划。

  2. 浏览完整素材段的播放代理,以了解录音内容。

  3. 将转录文本和时间点与波形及实际听到的内容进行比较。

  4. 手动调整剪辑边界,同时保留有用的源素材余量。

  5. 如果代理的时间出现漂移,请重新链接摄像机原始素材。

  6. 只有在检查完建议的剪辑决策后,才能批准该剪辑。

视频剪辑工作流截图

获批准的 WAV 文件和转录文本将成为后续视觉工作的基础。代理有助于审查,但只有与源素材链接的时间区间,才能保留其与原始录音之间的关系。

4. 创建设计板

使用获批准的转录文本撰写视觉简报。根据所呈现的信息类型选择相关参考设计板,然后重新设计,使其符合你的频道风格。替换占位文案、引语和数字,并在渲染前核实所有制作内容。

随附的设计板展示的是视觉语法,而不是强制使用的品牌规范。它们的颜色、字体、形状和布局都应根据需要调整。

5. 对齐并渲染动画

通过 JSON 时间线,将视觉变化映射到获批准旁白中的具体时刻。利用每个设计板的定位行为预览时间戳,然后在本地进行渲染。由于预览和渲染器使用相同的确定性状态,渲染出的帧应与您在浏览器中检查的内容一致。

如果旁白节奏发生变化,请更新时间线中的时间点,而不是手动重建单个帧。这样可以保留一份清晰的记录,说明动画如何与语音对应。

6. 准备最终交付

按照预期的项目目录树,收集获批准的剪辑及其 WAV 文件、转录文本、与源素材链接的计划、设计资产、渲染后的设计板、字幕、时间信息和收尾检查清单。在你偏好的 NLE 中导入这些资产,并在那里完成最终组装。

Video Tool 不会直接操作商业剪辑软件。它的作用是为收尾阶段准备结构清晰且了解源素材关系的材料。

基本使用示例

假设你正在制作一个由单台摄像机拍摄、并包含多个动画讲解的脚本教程。实际流程可以是:

  1. 撰写并核实完整旁白。

  2. 使用 Eyeline 录制旁白和摄像机素材,并在错误发生时做好标记。

  3. 让 AI 工具转录这些素材,并起草一份独立的候选剪辑方案。

  4. 在 Eyeline Edit 中打开该方案,听完每个转场,并手动细化边界。

  5. 批准剪辑,并利用其转录文本确定需要图表、示意图、代码或总结设计板的位置。

  6. 重新设计合适的起始设计板,并替换所有占位内容。

  7. 在与获批准旁白对齐的 JSON 时间线中描述视觉变化。

  8. 在本地渲染设计板,并将所有获批准的材料交给收尾剪辑师。

高级技巧

使用合成媒体预览编辑器

如果你还没有录音,可以使用演示生成器在本地创建合成的摄像机和音频媒体。这样,你无需使用真实素材段,也能探索与源素材链接的时间线和审查界面。

分离候选计划与获批准计划

不要用 AI 方案覆盖工作计划。将候选文件作为建议保留,与当前计划进行比较,并仅在审查后推广变更。这样的分离可以让试验更加安全,并保持已批准工作内容的稳定。

保留源素材关系

使用代理来实现流畅浏览,但保留原始源素材时间区间和可用余量。如果代理发生漂移,请重新链接摄像机原始素材,而不要将代理视为最终依据。

将技能配置为编辑政策

占位技能可以编码你预期的受众、语气、节奏、设计系统、示例和审查规则。更新这些 Markdown 指令会改变兼容代理处理工作流的方式;这属于提示配置,而不是模型训练。

使用任意兼容代理

录制、剪辑、审查、设计、动画和交付的角色简报,可以交给能够读取文件并运行命令的编码代理。你也可以将它们作为分阶段检查清单手动执行。不要求使用特定的 AI 代理。

审核第三方材料

项目代码和新编写的模板以 MIT 许可证发布,但 TEIN 品牌不包含在该授权范围内。演示媒体、第三方软件和模型权重仍受各自的署名要求和许可证约束。在重新分发定制版本前,请审核这些条款。

结论

Video Tool 为从脚本化录制到最终编辑交付提供了一座透明的桥梁。它的主要优势不在于无人值守的自动化,而在于可读性:候选剪辑、转录文本、源素材链接、视觉简报和动画时间点都能被人类和 AI 代理访问。通过审查每项建议,并定制占位技能和设计板,你可以围绕自己的声音与制作流程塑造这个系统。