مرکزی مواد پر جائیں
اے آئی ٹیوٹوریلز

Claude، Three.js اور Remotion کے ساتھ عمودی متحرک کہانیوں کی مختصر ویڈیوز بنائیں

جانیں کہ Claude Animated Shorts کو کیسے انسٹال اور استعمال کیا جائے تاکہ اسٹائلائزڈ کرداروں، سنیماٹک کیمروں، موسیقی، ایفیکٹس، فریم کی جانچ اور حتمی 2K رینڈر کے ساتھ 55–70 سیکنڈ کی عمودی کہانیاں تیار کی جا سکیں، جنہیں Three.js اور Remotion کے ذریعے مقامی طور پر رینڈر کیا جائے۔

Claude، Three.js اور Remotion کے ساتھ عمودی متحرک کہانیوں کی مختصر ویڈیوز بنائیں

Claude Animated Shorts کیا ہے؟

Claude Animated Shorts ایک مفت Claude skill ہے جو How to Make Viral Animated Shorts Using Claude (Full Workflow) میں دکھائے گئے ورک فلو پر مبنی ہے۔ یہ AI ویڈیو جنریٹر پر انحصار کیے بغیر 55–70 سیکنڈ کی عمودی متحرک کہانیوں پر مشتمل مختصر ویڈیوز بنانے میں مدد دیتی ہے۔

یہ پروجیکٹ 2D کرداروں کو رنگین 3D ماحول کے ساتھ جوڑتا ہے۔ اس کے ہدفی انداز میں سیاہی کے خاکے، پینٹ کیے گئے قصبے، لینز بلر، رواں کیمرہ حرکت، مارچ طرز کا اسکور، اور ہم آہنگ صوتی اثرات شامل ہیں۔ رینڈرنگ آپ کے اپنے کمپیوٹر پر Remotion کے اندر three.js کے ذریعے چلتی ہے۔

اس ورک فلو کو The Bridge That Fell for a Song پر آزمایا گیا، جو 1831 کے Broughton پل کے بارے میں 67 سیکنڈ کی مختصر ویڈیو ہے۔

اہم خصوصیات اور ریپوزٹری کا مواد

ریپوزٹری میں پروڈکشن skill، مکمل مثال پر مبنی پروجیکٹ، آڈیو اثاثے، معیار کی جانچ کے ٹولز، اور پیمائش شدہ بصری حوالہ جات شامل ہیں۔

  • SKILL.md: مرکزی skill تعریف، جس میں مکمل پائپ لائن، پروڈکشن کے اصول، اصلاحات، اور حتمی بصری اقدار شامل ہیں۔
  • templates/bridge/: پل والی مختصر ویڈیو کا مکمل سورس، جس میں اس کی دنیا، کردار، سیاہی کا انداز، لینز بلر، کلر گریڈ، کہانی، اور کیمرہ ورک شامل ہیں۔
  • templates/audio/: ترکیب دیے گئے صوتی اثرات، مارچ موسیقی، اور ڈکنگ اور لاؤڈنس پروسیسنگ کے ساتھ حتمی مکس۔
  • templates/scripts/: اسٹل تصاویر اور ساتھ ساتھ شیٹس بنانے، شاٹس ضم کرنے، اور فریم بہ فریم معیار کی جانچ کے معاون اسکرپٹس۔
  • references/STYLE_BIBLE.md: 20 حوالہ جاتی مختصر ویڈیوز سے پیمائش کیا گیا اسکرپٹ اور بصری فارمولا۔
  • references/reports/: حرکت، گہرائی، ساخت، کرداروں، روشنی، خاکوں، اور کلر گریڈنگ پر مشتمل سات رپورٹس۔
  • references/frames/: 540 بائی 960 پکسلز کے 38 مکمل سائز کے حوالہ جاتی فریم۔
  • references/sheets/: 20 کانٹیکٹ شیٹس، جن میں ہر حوالہ جاتی مختصر ویڈیو کے 60 فریم ہیں، یعنی کل 1,200 فریم۔

ضروریات

skill انسٹال کرنے سے پہلے، اس کی رینڈرنگ اور آڈیو ورک فلو کے لیے درکار مقامی ٹولز تیار کریں۔

  • Claude Code تاکہ skill چلائی اور ورک فلو کو مربوط کیا جا سکے۔
  • Node JavaScript اور Remotion ماحول کے لیے۔
  • Remotion بمع @remotion/three ویڈیو کمپوزیشن اور three.js رینڈرنگ کے لیے۔
  • Python 3 شامل معاون اسکرپٹس کے لیے۔
  • ffmpeg ویڈیو اور آڈیو پروسیسنگ کے لیے۔

Remotion اور اس کے three.js انضمام کو ترتیب دیتے وقت سرکاری Remotion دستاویزات پر عمل کریں۔ آپ یہ بھی تصدیق کر سکتے ہیں کہ معاون کمانڈ لائن ٹولز دستیاب ہیں:

node --version
python3 --version
ffmpeg -version

Claude Skill انسٹال کریں

  1. ریپوزٹری کلون کریں یا اس کا ZIP آرکائیو ڈاؤن لوڈ کریں۔

  2. مکمل پروجیکٹ فولڈر درج ذیل Claude skills path پر رکھیں:

    ~/.claude/skills/cartoon-3d-short/
  3. تصدیق کریں کہ SKILL.md، templates/، اور references/ اسی ڈائریکٹری کے اندر موجود رہیں۔ ریپوزٹری کا ڈھانچہ برقرار رکھیں کیونکہ skill اپنے ورک فلو اور بصری موازنوں کے لیے ان وسائل پر انحصار کرتی ہے۔

  4. پروڈکشن شروع کرنے سے پہلے یقینی بنائیں کہ Remotion، @remotion/three، Node، Python 3، اور ffmpeg آپ کے کمپیوٹر پر دستیاب ہیں۔

Remotion عارضی اسٹوریج ترتیب دیں

REMOTION_TMP کو ایسی ڈرائیو کے فولڈر پر سیٹ کریں جس میں کافی خالی جگہ ہو۔ ہر Remotion bundle تقریباً 1.3 GB کی public/ ڈائریکٹری کو عارضی اسٹوریج میں کاپی کرتا ہے۔

Unix جیسے shell میں آپ موجودہ سیشن کے لیے متغیر اس طرح سیٹ کر سکتے ہیں:

export REMOTION_TMP=/path/to/large-drive/remotion-tmp

چھوٹی سسٹم ڈسک کے بجائے بڑی ڈرائیو پر مقام منتخب کریں۔ مستقل environment-variable ترتیب آپ کے آپریٹنگ سسٹم اور shell پر منحصر ہے۔

اپنی پہلی متحرک مختصر ویڈیو بنائیں

1. موضوع منتخب کریں

اس تاریخی واقعے، کہانی، یا موضوع کا فیصلہ کریں جس کی وضاحت آپ کرنا چاہتے ہیں۔ یہ پروجیکٹ مختصر بیانیہ پروڈکشنز کے لیے بنایا گیا ہے، اس لیے ایسا مرکوز موضوع بہترین آغاز ہے جو تقریباً ایک منٹ میں سما سکے۔

2. Claude Code میں Skill چلائیں

Claude Code کھولیں اور براہ راست skill سے درخواست کریں۔ placeholder کو اپنے موضوع سے بدلیں:

Use the cartoon short skill and make a short about [your topic].

مثال کے طور پر:

Use the cartoon short skill and make a short about the Broughton bridge collapse.

3. Skill کو پروڈکشن پائپ لائن پر عمل کرنے دیں

Claude SKILL.md میں دی گئی ہدایات پر عمل کرتا ہے۔ ورک فلو ان اہم مراحل سے گزرتا ہے:

  1. موضوع اور حقائق: موضوع اور حقائق کی بنیاد قائم کریں۔
  2. اسکرپٹ: حقائق کو مختصر بیانیہ کی شکل دیں۔
  3. آواز: کہانی کے لیے بیانیہ تیار کریں۔
  4. شاٹ پلان: story.ts میں ترتیب اور کیمرہ پلان متعین کریں۔
  5. اسٹل تصاویر: حتمی رینڈرنگ شروع کرنے سے پہلے نمائندہ فریم تیار کریں۔
  6. رینڈرنگ: Remotion اور three.js کے ذریعے مقامی طور پر متحرک شاٹس تیار کریں۔
  7. معیار کی جانچ: فریموں کا پیمائش شدہ رپورٹس اور فراہم کردہ حوالہ جاتی فریموں سے موازنہ کریں۔
  8. حتمی آؤٹ پٹ: حتمی 2K رینڈر اور ساؤنڈ مکس تیار کریں۔

بصری اور آڈیو ورک فلو کو سمجھیں

فراہم کردہ برج ٹیمپلیٹ اس بات کی مکمل مثال ہے کہ پروجیکٹ ایک مکمل مختصر فلم کو کیسے منظم کرتا ہے۔ templates/bridge/ کا مطالعہ کریں تاکہ دیکھ سکیں کہ ماحول، کردار، خاکے، گہرائی کے اثرات، رنگوں کی گریڈنگ، کیمرے کی حرکت اور کہانی کا وقت ایک ساتھ کیسے کام کرتے ہیں۔

آواز کے لیے templates/audio/ کا جائزہ لیں۔ یہ ثابت شدہ پروڈکشن میں استعمال ہونے والے ترکیبی صوتی اثرات، مارچ کی موسیقی، بلندیِ صوت کے انتظام اور ڈکنگ کی مثال پیش کرتا ہے۔ ڈکنگ بیانیے یا دیگر اہم آڈیو کے گرد ساؤنڈ ٹریک کا توازن برقرار رکھنے میں مدد دیتی ہے۔

پروجیکٹ میں اسٹل جنریشن، شاٹس کو ملانے، موازنے کی شیٹس اور فریم بہ فریم جانچ کے لیے اسکرپٹس بھی شامل ہیں۔ یہ ٹولز ایسے تکراری ورک فلو میں معاونت کرتے ہیں جس کے ذریعے مکمل پروڈکشن کو حتمی شکل دینے سے پہلے بصری مسائل کی نشاندہی کی جا سکتی ہے۔

حوالہ جاتی مواد درست طور پر استعمال کریں

حوالہ جاتی مواد کا مقصد کہانی کا مواد فراہم کرنا نہیں بلکہ بصری انداز کی رہنمائی کرنا ہے۔

  • ماپے ہوئے اسکرپٹ اور بصری فارمولے کو سمجھنے کے لیے references/STYLE_BIBLE.md پڑھیں۔
  • حرکت، گہرائی، بناوٹ، کرداروں کے انداز، روشنی، آؤٹ لائنز یا گریڈنگ کو بہتر بناتے وقت رپورٹس سے رجوع کریں۔
  • تیار کردہ اسٹلز کا 38 مکمل سائز کے حوالہ جاتی فریمز سے موازنہ کریں۔
  • مکمل سلسلوں میں رفتار اور بصری یکسانیت کا جائزہ لینے کے لیے کانٹیکٹ شیٹس استعمال کریں۔

کہانی، کردار اور آواز ہمیشہ آپ کی اپنی ہونی چاہیے۔ شامل کردہ حوالہ جات کو انداز کے لیے استعمال کریں، مواد کے لیے نہیں۔

اعلیٰ درجے کی تجاویز

مکمل رینڈر سے پہلے اسٹلز کا جائزہ لیں

مکمل رینڈر پر وقت صرف کرنے سے پہلے اسٹل جنریشن اور موازنے کا ورک فلو استعمال کریں۔ نمائندہ فریمز پروڈکشن کے ابتدائی مرحلے میں کمپوزیشن، آؤٹ لائنز، روشنی، گہرائی، بلر اور گریڈنگ کا جائزہ لینا آسان بنا دیتے ہیں۔

رپورٹس کو ہدفی چیک لسٹس کے طور پر استعمال کریں

جب کوئی شاٹ درست نظر نہ آئے تو ہر بصری ترتیب کو ایک ساتھ تبدیل کرنے کے بجائے مسئلے سے مطابقت رکھنے والی رپورٹ دیکھیں۔ مثال کے طور پر، حرکت کے مسائل کے لیے موشن رپورٹ دیکھیں یا جب اِنک ٹریٹمنٹ مطلوبہ انداز سے مطابقت نہ رکھتا ہو تو آؤٹ لائن رپورٹ کا جائزہ لیں۔

مکمل برج ٹیمپلیٹ کا مطالعہ کریں

برج پروجیکٹ محض ایک بصری نمونہ نہیں: یہ مکمل 67 سیکنڈ کی مختصر فلم کا پورا ماخذ ہے۔ اسے سمجھنے کے لیے استعمال کریں کہ story.ts، کیمرے، کردار، ماحولیاتی عناصر، پوسٹ پروسیسنگ اور آڈیو ایک پروڈکشن میں کیسے اپنا حصہ ڈالتے ہیں۔

رینڈرنگ سے پہلے ڈسک کی جگہ کا منصوبہ بنائیں

چونکہ ہر Remotion بنڈل عوامی اثاثوں کے تقریباً 1.3 GB ڈیٹا کو اپنے عارضی فولڈر میں نقل کرتا ہے، اس لیے بار بار بنائے گئے بنڈلز محدود اسٹوریج پر خاصا دباؤ ڈال سکتے ہیں۔ رینڈرنگ پر مبنی سیشن شروع کرنے سے پہلے REMOTION_TMP کو مناسب طور پر بڑی ڈرائیو کی طرف مقرر کریں۔

اصل تخلیقی عناصر برقرار رکھیں

ہر پروجیکٹ کے لیے نئی کہانی، اصل کردار اور اپنی آواز کا انداز تیار کریں۔ فراہم کردہ فریمز صرف انداز کے مطالعے کے لیے لائسنس یافتہ ہیں، اگرچہ ریپوزٹری کا کوڈ اور دستاویزات MIT License کے تحت دستیاب ہیں۔

لائسنسنگ

پروجیکٹ کا کوڈ اور دستاویزات MIT License کے تحت لائسنس یافتہ ہیں؛ تفصیلات کے لیے ریپوزٹری کی LICENSE فائل دیکھیں۔ شامل کردہ حوالہ جاتی فریمز کا مقصد محدود ہے اور انہیں صرف بصری انداز کے مطالعے کے لیے فراہم کیا گیا ہے۔

نتیجہ

Claude Animated Shorts کسی موضوع کو نفیس عمودی متحرک کہانی میں تبدیل کرنے کے لیے ایک منظم مقامی ورک فلو فراہم کرتا ہے۔ اس اسکل اور اس کے انحصارات انسٹال کرنے کے بعد، آپ Claude Code کو ایک موضوع دے کر ایسے پائپ لائن کی پیروی کر سکتے ہیں جس میں تحقیق، اسکرپٹنگ، آواز، شاٹ پلاننگ، اسٹل ریویوز، فریم موازنے، رینڈرنگ اور ساؤنڈ مکسنگ شامل ہیں۔ شامل کردہ برج پروڈکشن اور ماپے ہوئے حوالہ جات مستقل انداز کے ساتھ اصل مختصر فلمیں بنانے کے لیے ایک عملی بنیاد فراہم کرتے ہیں۔