
Loyiha haqida
Post-prodakshn effektlari · Seedance 2.5 Skill — Codex chaqira oladigan promptlarni qayta yozish vositasi. U oddiy g‘oya yoki referens materialni Seedance 2.5’da bevosita ishlatish mumkin bo‘lgan kinomatografik video promptga aylantiradi.
Loyihaning asosiy sahnasi — iliq ranglardagi retro studiya: ayni bir real ijodkor imo-ishoralar, CRT monitori va uzluksiz kamera harakatlari orqali rang korreksiyasi egri chizig‘i, parametrlar paneli, monitor oynasi va tugunlar interfeysini uch o‘lchamli obyektlar sifatida kadrga olib kiradi.
Standart vizual effektlar va kadr ritmini tushunish uchun avval loyiha taqdim etgan 11 soniyalik demo videoni tomosha qilishingiz mumkin.
Bu Skill sukut bo‘yicha faqat nusxalash mumkin bo‘lgan video yaratish promptlarini chiqaradi, video yaratish vazifasini avtomatik yubormaydi.
Asosiy imkoniyatlar
- Qahramon izchilligi: kadrlararo siljishni kamaytirish uchun qahramon shaxsi, kiyimi, soch turmagi va yuz xususiyatlarini bir xil saqlaydi.
- Makon uzluksizligi: yog‘och stol, CRT, klaviatura, stol chirog‘i va xona tuzilishini barqaror saqlaydi.
- Uzluksiz kamera dizayni: baliqko‘z yaqinlashuvi, o‘ta yaqin selfi, yon-orqa tomondan aylanish, balandlikdan pastga qarash va vertikal yuqoridan tasvirga olish kabi kadrlarni qo‘llab-quvvatlaydi.
- Uch o‘lchamli interfeys: rang korreksiyasi, parametrlar paneli, monitor va tugunlar oynasini perspektiva, okklyuziya, maydon chuqurligi, akslanish va parallaksga ega makon obyektlari sifatida ifodalaydi.
- Ritm va sifat tekshiruvi: maqsadli davomiylikka ko‘ra kadrlarni qayta taqsimlaydi hamda vaqt jadvali, o‘tishlarning sababiyligi, qo‘l tuzilishi va yakuniy asosiy kadrni tekshiradi.
- Kontentni almashtirish: qahramon, mahsulot, xona, davomiylik, diktor matni va ekrandagi belgilangan yozuvlarni almashtirish mumkin.
Standart vizual tizim
Chaqiruvda katta o‘zgarishlar talab qilinmasa, Skill promptlarni quyidagi vizual tizim asosida tuzadi:
- Taxminan 11 soniya, 16:9 gorizontal format va real kino tasviriga xos sifat.
- Asosiy ranglar — iliq jigarrang, qahrabo, qaymoqrang, to‘q yog‘och va qora; ko‘k-binafsha kiberpank uslubi qo‘llanmaydi.
- Bosh qahramon — ayni bir yosh osiyolik erkak ijodkor, sahna esa 1990-yillar uslubidagi shaxsiy studiya.
- Besh qismli tuzilma: ko‘p qo‘lli ijodkor, o‘ta yaqin baliqko‘z va bo‘lingan ekran, CRT interfeysining paydo bo‘lishi, aylanish orqali yuqoridan tasvirga o‘tish, barmoqlar bilan uch o‘lchamli post-prodakshn interfeysini boshqarish.
- Musiqa tezkor zamonaviy elektron uslubda, taxminan 120–135 BPM; kamera, qurilmalar va UI harakatlari imkon qadar ritmga moslashtiriladi.
Skill’ni o‘rnatish
1-qadam: loyiha katalogini tayyorlash
Loyihani olgach, katalogda kamida SKILL.md, agents, assets va references mavjudligini tekshiring.
2-qadam: Codex skills katalogiga nusxalash
Terminalda quyidagilarni bajaring:
mkdir -p ~/.codex/skills
cp -R post-production-skill ~/.codex/skills/sd-2-5-retro-vfx
Bu ikki buyruq Codex skills katalogini yaratadi va loyihani sd-2-5-retro-vfx nomi bilan nusxalaydi.
3-qadam: Codex’ni qayta ochish
Nusxalash tugagach, Codex’ni qayta oching. Shundan so‘ng Skill’ni $sd-2-5-retro-vfx orqali chaqirishingiz mumkin.
Asosiy foydalanish
Oddiy g‘oyani to‘liq promptga aylantirish
Standart retro studiya vizual tizimidan foydalanmoqchi bo‘lsangiz, quyidagilarni kiriting:
$sd-2-5-retro-vfx dan foydalanib, mening g‘oyam yoki referens materialimni retro studiyadagi kinomatografik post-prodakshn effektlari videosi uchun promptga aylantir.
Keyin g‘oyangiz yoki referens materialingizni qo‘shing. Skill promptni qahramon izchilligi, makon uzluksizligi, kamera harakati, uch o‘lchamli UI va ritm asosida tuzadi.
Qahramon va mahsulotni almashtirish
Standart tuzilmani saqlab, kadrdagi asosiy obyektni almashtirish kerak bo‘lsa, aniqroq chaqiruvdan foydalaning:
$sd-2-5-retro-vfx dan foydalan, 11 soniyalik besh qismli kadrlar va iliq rangli retro studiyani saqla,
bosh qahramonni men yuklagan qahramon bilan, CRT’ni esa belgilangan mahsulot bilan almashtir va xitoy tilida video promptini chiqar.
Bu usul saqlanishi kerak bo‘lgan va almashtirilishi kerak bo‘lgan qismlarni aniq ajratadi, shu orqali sahna uslubi, kadrlar soni va asosiy obyekt talablari o‘rtasidagi ziddiyatlarning oldi olinadi.
Aniqroq moslashtirish talablarini yozish
Skill’ni chaqirganda maqsadni quyidagi tartibda bayon qilishingiz mumkin:
- Saqlanadigan qismlarni belgilang: masalan, 11 soniya davomiylik, besh qismli kadrlar, iliq rangli retro studiya yoki 16:9 gorizontal format.
- Almashtiriladigan qismlarni belgilang: qahramon, mahsulot, xona, ekrandagi yozuv yoki diktor matni nimaga almashtirilishini tushuntiring.
- Chiqish tilini belgilang: xitoycha yoki inglizcha prompt kerakligini aniq ayting.
- Materiallar o‘rtasidagi bog‘liqlikni tushuntiring: qahramon yoki mahsulot referens materiallari yuklangan bo‘lsa, ularning qaysi standart elementni almashtirishini ko‘rsating.
- O‘zgartirib bo‘lmaydigan qismlarni belgilang: masalan, qahramon ko‘rinishi, mahsulot dizayni va xona tuzilishi barcha kadrlarda bir xil qolishi kerakligini ayting.
Tuzilmaviy chaqiruv namunasi:
$sd-2-5-retro-vfx dan foydalaning:
11 soniya, 16:9, besh qismli uzluksiz kadrlar va iliq kino sifatini saqlang;
standart qahramonni men yuklagan qahramon bilan almashtiring;
CRT’ni belgilangan mahsulot bilan almashtiring;
men taqdim etgan diktor matni va ekrandagi yozuvlarni qo‘shing;
qahramon, mahsulot va xona tuzilishi kadrlar davomida bir xil qolishini ta’minlang;
xitoy tilida video promptini chiqaring.
Bu yerda tilga olingan qahramon, mahsulot, diktor matni va ekrandagi yozuvlarni siz amalda taqdim etishingiz kerak; Skill ular asosida moslashtirishni amalga oshiradi.
Uch o‘lchamli post-prodakshn interfeysini ifodalash
Ushbu loyiha kadrdagi UI shunchaki ekranga yopishtirilgan ikki o‘lchamli HUD bo‘lmasligini ta’kidlaydi. Rang korreksiyasi egri chizig‘i, parametrlar paneli, monitor va tugunlar oynasi real sahna bilan makoniy munosabatga ega bo‘lishi kerak.
Yaratilgan natijani tekshirganda promptda quyidagi vizual munosabatlar mavjudligiga alohida e’tibor bering:
- Perspektiva: interfeys burchagi kamera joylashuvi va kamera harakatiga mos bo‘lishi kerak.
- Okklyuziya: qahramon barmoqlari, qurilma yoki stol interfeysning bir qismini mantiqan to‘sib turishi mumkin.
- Maydon chuqurligi: turli masofadagi interfeys va obyektlarda fokus o‘zgarishi ko‘rinishi kerak.
- Akslanish: interfeys nuri CRT, stol yoki boshqa materiallarda tabiiy akslanish hosil qilishi mumkin.
- Parallaks: kamera harakatlanganda oldingi va orqa qatlamlar masofaga mos siljishi kerak.
Ilg‘or foydalanish usullari
Davomiylikka ko‘ra kadrlarni qayta taqsimlash
Loyihaning standart davomiyligi taxminan 11 soniya. Umumiy davomiylikni o‘zgartirsangiz, chaqiruvda besh qismli kadrlar ritmini qayta taqsimlashni aniq so‘rang; faqat davomiylik raqamini almashtirish bilan cheklanib qolmang. Shundagina kamera harakati, o‘tishlar va yakuniy asosiy kadr to‘liq saqlanadi.
Qahramon va makon uzluksizligini saqlash
Qahramon shaxsi, kiyimi, soch turmagi, yuz xususiyatlari, asosiy rekvizitlar joylashuvi va xona tuzilishini tasodifiy o‘zgarishi mumkin bo‘lmagan cheklovlar sifatida belgilang. Ayniqsa baliqko‘z, aylanish va yuqoridan tasvirga olish o‘rtasida almashganda, bu cheklovlar ayni sahnaning ishonarliligini saqlashga yordam beradi.
Ko‘p qo‘lli effektni ehtiyotkorlik bilan ishlatish
Boshidagi ko‘p qo‘lli effekt qisqa muddatli kompozit effekt hisoblanadi. Promptda qahramon tanasi normal tuzilishda qolishi ham aniq ko‘rsatilishi kerak; aks holda vaqtinchalik vizual effekt doimiy tana deformatsiyasiga aylanib qolishi mumkin.
Harakatlarni musiqa ritmiga moslash
Standart musiqa yo‘nalishi taxminan 120–135 BPM tezkor zamonaviy elektron musiqadir. Qisqa videoning ritmini kuchaytirish uchun kamera almashinuvi, qurilma harakatlari va UI paydo bo‘lishini imkon qadar ritmga moslashtirishni so‘rashingiz mumkin.
Loyihadagi referens fayllardan foydalanish
Chuqurroq o‘zgartirishlar kerak bo‘lsa, quyidagi fayllarni ko‘rishingiz mumkin:
- Xitoycha to‘liq asosiy prompt: xitoycha promptning to‘liq tuzilishini tushunish uchun.
- English master prompt: inglizcha asosiy promptni olish uchun.
- Moslashtirish namunalari: qahramon, mahsulot va diktor matnini almashtirish usullarini ko‘rish uchun.
SKILL.md: Skill kirish nuqtasi va yaratish qoidalarini o‘z ichiga oladi.agents/openai.yaml: Codex ko‘rsatish ma’lumotlari va standart chaqiruv matnini o‘z ichiga oladi.
Yaratishdan oldingi va keyingi tekshiruv ro‘yxati
Promptni olgach, quyidagilarni tezda tekshirishingiz mumkin:
- Umumiy davomiylik va har bir kadr vaqt jadvali mantiqiymi.
- O‘tishlar aniq harakat yoki makoniy sababga egami.
- Qahramon shaxsi, kiyimi, soch turmagi va yuz xususiyatlari bir xil saqlanganmi.
- Yog‘och stol, CRT, klaviatura, stol chirog‘i va xona tuzilishi uzluksizmi.
- Qo‘l tuzilishi normalmi, ko‘p qo‘llar faqat qisqa muddat paydo bo‘ladimi.
- UI ikki o‘lchamli tasvir emas, balki perspektiva, okklyuziya, maydon chuqurligi, akslanish va parallaksga egami.
- Yakun aniq asosiy kadrni hosil qiladimi.
- Platforma suv belgisi, logo, aloqasiz subtitrlar va doimiy tana deformatsiyasi chiqarib tashlanganmi.
Loyiha fayllari tuzilishi
post-production-skill/
├── SKILL.md
├── README.md
├── agents/
│ └── openai.yaml
├── assets/
│ └── post-production-vfx-demo.mp4
└── references/
├── master-prompt.md
├── master-prompt-zh.md
└── adaptation-examples.md
SKILL.md kirish nuqtasi va yaratish qoidalarini belgilaydi, references xitoycha va inglizcha asosiy promptlar hamda moslashtirish namunalarini saqlaydi, assets esa demo videoni o‘z ichiga oladi.
Xulosa
sd-2-5-retro-vfx qisqa g‘oyalarni to‘liqroq Seedance 2.5 video promptlariga aylantirish uchun mos. O‘rnatilgach, Codex’da tegishli Skill’ni chaqiring va saqlanadigan qismlar, almashtiriladigan qismlar, davomiylik hamda chiqish tilini aniq ko‘rsating. Shunda retro studiya, uzluksiz kadrlar va uch o‘lchamli post-prodakshn interfeysi asosida nusxalash mumkin bo‘lgan promptlar yaratiladi.
