- Lượt truy cập hàng tháng
- 0
- Giá
- Chưa đặt
- Được liệt kê
- —
- Đã cập nhật
- 2026-11-03
01SenseNova 6.8 Flash là gì
SenseNova 6.8 Flash là mô hình tác nhân đa phương thức flagship do SenseTime 日日新 phát triển, tập trung vào văn phòng chủ động và tạo thiết kế. Mô hình dựa trên bộ nhớ dài hạn để ghi nhớ bối cảnh khách hàng và chủ động cảnh báo khi thông tin thay đổi; hỗ trợ PPT động, áp phích, trang web 3D và quy trình Figma, đồng thời bàn giao các sản phẩm có thể tiếp tục chỉnh sửa. SenseNova 6.8 Flash dẫn đầu trong các lĩnh vực cộng tác tác nhân, phân tích dữ liệu và tạo bản thuyết trình.
02Các tính năng chính của SenseNova 6.8 Flash
Trí tuệ văn phòng chủ động: Dựa trên bộ nhớ dài hạn và tương tác chủ động, mô hình ghi nhớ bối cảnh như lý do khách hàng từ chối và tiến độ hợp tác, sau đó chủ động nhắc nhở theo dõi và đưa ra đề xuất điều chỉnh khi các điều kiện liên quan thay đổi.
Cộng tác xuyên nhiệm vụ và phiên làm việc: Liên tục thúc đẩy nhiệm vụ dựa trên mục tiêu và ràng buộc của người dùng, hỗ trợ cộng tác dài hạn nhiều bước với hàng trăm bước, cho phép bàn giao và tiếp tục kết quả.
Tạo PPT động: Đưa nhịp điệu kể chuyện vào mục tiêu tạo, thống nhất sắp xếp hiệu ứng chuyển cảnh, thứ tự xuất hiện của các thành phần và cách biểu đồ phát triển, thay vì chỉ thêm hiệu ứng động đơn giản.
Tạo áp phích động: Điều phối hình ảnh chủ đạo, cấp bậc văn bản và hiệu ứng động trong cùng một lần tạo; nhịp điệu trên dòng thời gian phục vụ cấp bậc thông tin và có thể mở rộng thành bộ tài liệu truyền thông.
Thiết kế 3D theo tác nhân: Tác nhân phối hợp với Blender, hoàn thiện cảnh 3D động qua nhiều vòng tạo—quan sát—phản hồi—chỉnh sửa, đồng thời xuất dự án Blender có thể tiếp tục chỉnh sửa.
Thiết kế web và SVG: Xử lý tổng thể bố cục, sắp chữ, phối màu và tài nguyên để tạo trang web có phong cách thống nhất cùng ảnh động vector có thể phóng to không mất chất lượng và chỉnh sửa lần hai.
Dựng mô hình web 3D: Xử lý bố cục không gian, vật liệu, ánh sáng, máy quay và sắp xếp hoạt ảnh, tạo nội dung tương tác 3D có thể kết xuất theo thời gian thực trên web.
Tích hợp quy trình Figma: Đưa kết quả do AI tạo vào các công cụ chuyên nghiệp như Figma, kết nối quá trình tạo, chỉnh sửa và lặp lại phương án vào quy trình hiện có của nhà thiết kế.
Năng lực trí tuệ cơ bản: Bao phủ truy xuất thông tin, phân tích dữ liệu, tạo bản thuyết trình và hiểu ngữ cảnh dài; theo công bố chính thức, mô hình dẫn đầu các mô hình trong ngành ở những tình huống như cộng tác tác nhân.
03Nguyên lý kỹ thuật của SenseNova 6.8 Flash
Cơ chế bộ nhớ dài hạn và tương tác chủ động: Ý tưởng cốt lõi của mô hình là duy trì ngữ cảnh qua nhiều phiên làm việc thay vì để ngữ cảnh biến mất khi cuộc trò chuyện kết thúc. Dựa trên tài liệu công việc trước đây đã được người dùng cấp quyền, mô hình xây dựng trạng thái nhiệm vụ, bối cảnh khách hàng và bộ nhớ sở thích lâu dài, đồng thời liên tục lập mô hình theo mục tiêu và ràng buộc của người dùng. Khi thông tin bên ngoài thay đổi, hệ thống liên kết và đối chiếu thông tin mới với bộ nhớ hiện có, nhận diện các vấn đề có thể bị ảnh hưởng và chủ động tạo đề xuất điều chỉnh, chuyển từ “khắc phục sau sự việc” sang “cảnh báo trước”.
Tạo hiệu ứng động theo lối kể chuyện (PPT động và áp phích động): Khác với cách làm hai giai đoạn “trang tĩnh + thêm hoạt ảnh sau”, mô hình đưa nhịp điệu kể chuyện trực tiếp vào mục tiêu tạo: trước tiên làm rõ thông tin cần truyền đạt trên mỗi trang, vị trí cần dừng và nội dung cần nhấn mạnh, sau đó thống nhất sắp xếp loại chuyển cảnh, thứ tự xuất hiện của các thành phần, cách biểu đồ phát triển và quy chuẩn bố cục trong cùng một lần tạo. Với áp phích động, mô hình tiếp tục phối hợp biên độ chuyển động của hình ảnh chủ đạo với vị trí và thời điểm xuất hiện của văn bản, để nhịp điệu dòng thời gian phục vụ cấp bậc thông tin và hiệu ứng động phối hợp với cấu trúc trang.
Vòng lặp cộng tác giữa tác nhân và công cụ chuyên nghiệp (Blender / Figma): Trong các tình huống thiết kế 3D và thiết kế chuyên nghiệp, tác nhân đóng vai trò điều phối và lặp lại. Sau khi người dùng nhập yêu cầu, tác nhân tạo bản nháp ban đầu của cảnh hoặc phương án, rồi sử dụng kết quả kết xuất thực tế của phần mềm làm tín hiệu “quan sát”, kết hợp phản hồi của người dùng để bước vào vòng chỉnh sửa tiếp theo và có thể bổ sung yêu cầu mới, hình thành vòng lặp nhiều lần “tạo—quan sát—phản hồi—chỉnh sửa”. Cuối cùng, hệ thống bàn giao dự án Blender có thể tiếp tục chỉnh sửa. Khi tích hợp Figma, AI được đưa vào chuỗi “tạo—chỉnh sửa—lặp lại” hiện có; mô hình phụ trách bản nháp ban đầu và mở rộng phương án, còn nhà thiết kế phụ trách tinh chỉnh.
04Cách sử dụng SenseNova 6.8 Flash
Trải nghiệm trực tuyến: Đăng nhập SenseNova Token Plan (www.sensenova.cn/token-plan) hoặc SenseNova Studio (unify.light-ai.top), chọn 6.8 Flash để trò chuyện trực tiếp; các tính năng thiết kế nằm trong bản thử nghiệm Design.
Gọi API: Tạo API Key trong bảng điều khiển (platform.sensenova.cn), sử dụng giao thức tương thích OpenAI để gửi yêu cầu đến https://token.sensenova.cn/v1, điền model là sensenova-6.8-flash để tích hợp vào ứng dụng riêng.
Tình huống văn phòng/3D: Sử dụng 商汤小浣熊 cho công việc văn phòng hằng ngày; để tạo 3D động bằng Blender, cần cài Blender trên máy và cấu hình môi trường Agent để thực hiện nhiều vòng lặp.
05Ưu thế cốt lõi của SenseNova 6.8 Flash
Trí tuệ văn phòng chủ động: Dựa trên bộ nhớ dài hạn và tương tác chủ động, mô hình có thể ghi nhớ bối cảnh khách hàng và chủ động cảnh báo khi thông tin thay đổi, biến “khắc phục sau sự việc” thành “theo dõi trước”.
Thúc đẩy nhiệm vụ xuyên phiên: Hỗ trợ cộng tác liên tục xuyên nhiệm vụ và phiên làm việc, giúp các nhiệm vụ dài hạn không bị gián đoạn khi cuộc trò chuyện kết thúc.
PPT động theo cấp độ kể chuyện: Đưa nhịp điệu kể chuyện vào mục tiêu tạo, thống nhất sắp xếp hiệu ứng động và cấu trúc trang.
Tạo thiết kế đa dạng: Bao phủ PPT động, áp phích, Blender 3D, trang web, SVG, web 3D và quy trình Figma, với hình thức bàn giao toàn diện.
Bàn giao có thể chỉnh sửa: Tạo ra PPTX, dự án Blender và tệp vector có thể tiếp tục chỉnh sửa thay vì hình ảnh dùng một lần, nhờ đó có thể tích hợp vào quy trình làm việc thực tế.
Cộng tác 3D nhiều vòng: Tác nhân và Blender hình thành vòng lặp tạo—quan sát—phản hồi—chỉnh sửa, cho phép sửa chi tiết theo từng vòng và bổ sung hiệu ứng động.
06Địa chỉ dự án SenseNova 6.8 Flash
Trang web dự án: https://www.sensenova.cn/flash-6-8
07Các tình huống ứng dụng của SenseNova 6.8 Flash
Theo dõi bán hàng: Ghi nhớ lâu dài lý do khách hàng từ chối và tiến độ hợp tác, chủ động nhắc nhở tiếp cận lại khi năng lực sản phẩm thay đổi và tạo tài liệu so sánh tính năng.
Bàn giao vị trí: Khi nhân viên chuyển vị trí hoặc nghỉ việc, tự động tổng hợp bối cảnh khách hàng, thói quen giao tiếp và các vấn đề chưa giải quyết của người tiền nhiệm, giúp đồng nghiệp mới tiếp nhận liền mạch.
Báo cáo công việc: Tạo PPT động với nhịp điệu kể chuyện và hiệu ứng được sắp xếp chỉ bằng một câu, chuyển trực tiếp kết quả phân tích dữ liệu thành tệp báo cáo có thể bàn giao.
Thiết kế tiếp thị: Tạo hàng loạt áp phích động và tài liệu mở rộng theo bộ, với hình ảnh chủ đạo, cấp bậc văn bản và hiệu ứng động được điều phối thống nhất, để sử dụng trực tiếp trên mạng xã hội.
Thiết kế web và xây dựng trang thương hiệu: Xử lý tổng thể bố cục, sắp chữ, phối màu và tài nguyên để tạo website chính thức, trang sự kiện và hình ảnh SVG có thể phóng to không mất chất lượng với phong cách thống nhất.
© Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: tên miền và nội dung được liên kết có thể thay đổi theo thời gian. AIEZZ không kiểm soát các trang web của bên thứ ba. Hãy tự đánh giá nội dung bên ngoài và các rủi ro liên quan.


Đánh giá của người dùng0