
Giới thiệu dự án
Hậu kỳ kỹ xảo · Seedance 2.5 Skill là công cụ viết lại prompt dành cho Codex. Công cụ này có thể chuyển đổi ý tưởng thông thường hoặc tài liệu tham khảo thành prompt video điện ảnh có thể sử dụng trực tiếp cho Seedance 2.5.
Bối cảnh cốt lõi của dự án là một studio retro tông màu ấm: cùng một nhà sáng tạo ngoài đời thực sử dụng cử chỉ, màn hình CRT và chuyển động máy quay liên tục để đưa đường cong màu, bảng thông số, cửa sổ màn hình và giao diện node vào khung hình dưới dạng các thực thể 3D.
Bạn có thể xem trước video demo 11 giây do dự án cung cấp để tìm hiểu hiệu ứng hình ảnh và nhịp máy quay mặc định.
Skill này mặc định chỉ xuất prompt tạo video có thể sao chép, không tự động gửi tác vụ tạo video.
Năng lực cốt lõi
- Tính nhất quán của nhân vật: Khóa danh tính, trang phục, kiểu tóc và đặc điểm khuôn mặt để giảm sai lệch giữa các cảnh quay.
- Tính liên tục của không gian: Giữ ổn định bàn gỗ, CRT, bàn phím, đèn bàn và bố cục căn phòng.
- Thiết kế cảnh quay liên tục: Hỗ trợ các kiểu máy quay như tiến gần bằng ống kính mắt cá, selfie cực cận, vòng quanh từ phía sau bên hông, góc cao từ trên xuống và góc thẳng đứng từ trên cao.
- Thể hiện giao diện 3D: Mô tả việc chỉnh màu bằng đường cong, bảng thông số, màn hình và cửa sổ node như các thực thể không gian có phối cảnh, che khuất, độ sâu trường ảnh, phản chiếu và thị sai.
- Kiểm tra nhịp điệu và chất lượng: Phân bổ lại cảnh quay theo thời lượng mục tiêu, đồng thời kiểm tra timeline, quan hệ nhân quả của chuyển cảnh, cấu trúc bàn tay và khung hình chủ đạo cuối cùng.
- Thay thế nội dung: Có thể thay thế nhân vật, sản phẩm, căn phòng, thời lượng, lời thuyết minh và văn bản hiển thị trên màn hình.
Hệ thống hình ảnh mặc định
Nếu khi gọi không yêu cầu thay đổi lớn, Skill sẽ tổ chức prompt dựa trên hệ thống hình ảnh sau:
- Khoảng 11 giây, khung hình ngang 16:9, sử dụng chất điện ảnh chân thực.
- Màu chủ đạo gồm nâu ấm, hổ phách, trắng kem, gỗ sẫm và đen; không sử dụng phong cách cyberpunk xanh tím.
- Nhân vật chính là cùng một nhà sáng tạo nam trẻ người châu Á, bối cảnh là cùng một studio cá nhân phong cách thập niên 1990.
- Sử dụng cấu trúc năm phần: nhà sáng tạo nhiều tay, mắt cá cực cận và chia đôi màn hình, giao diện CRT tràn vào khung hình, chuyển động vòng quanh nâng lên góc từ trên cao, ngón tay điều khiển giao diện hậu kỳ 3D.
- Âm nhạc thiên về electronic hiện đại tiết tấu nhanh, khoảng 120–135 BPM; máy quay, thiết bị và chuyển động UI cố gắng bắt nhịp tối đa.
Cài đặt Skill
Bước 1: Chuẩn bị thư mục dự án
Sau khi lấy dự án, hãy xác nhận thư mục ít nhất chứa SKILL.md, agents, assets và references.
Bước 2: Sao chép vào thư mục skills của Codex
Chạy lệnh sau trong terminal:
mkdir -p ~/.codex/skills
cp -R post-production-skill ~/.codex/skills/sd-2-5-retro-vfx
Hai lệnh này sẽ tạo thư mục skills của Codex và sao chép dự án với tên sd-2-5-retro-vfx.
Bước 3: Mở lại Codex
Sau khi sao chép xong, hãy mở lại Codex. Sau đó, bạn có thể gọi Skill bằng $sd-2-5-retro-vfx.
Cách sử dụng cơ bản
Viết lại ý tưởng thông thường thành prompt hoàn chỉnh
Nếu muốn tiếp tục sử dụng hệ thống hình ảnh studio retro mặc định, bạn có thể nhập trực tiếp:
Sử dụng $sd-2-5-retro-vfx để viết lại ý tưởng hoặc tài liệu tham khảo của tôi thành prompt video hậu kỳ kỹ xảo điện ảnh trong studio retro.
Sau đó bổ sung ý tưởng hoặc tài liệu tham khảo của bạn. Skill sẽ tổ chức prompt xoay quanh tính nhất quán của nhân vật, tính liên tục của không gian, chuyển động máy quay, UI 3D và nhịp điệu.
Thay thế nhân vật và sản phẩm
Khi cần giữ nguyên cấu trúc mặc định nhưng thay thế chủ thể trong khung hình, bạn có thể gọi rõ ràng hơn:
Sử dụng $sd-2-5-retro-vfx, giữ nguyên cảnh quay năm phần dài 11 giây và studio retro tông ấm,
thay nhân vật chính bằng nhân vật tôi đã tải lên, thay CRT bằng sản phẩm được chỉ định và xuất prompt tạo video bằng tiếng Việt.
Cách viết này phân biệt rõ phần cần giữ lại và phần cần thay thế, giúp tránh xung đột giữa phong cách bối cảnh, số lượng cảnh quay và yêu cầu về chủ thể.
Cách viết yêu cầu điều chỉnh rõ ràng hơn
Khi gọi Skill, bạn có thể mô tả mục tiêu theo thứ tự sau:
- Chỉ định nội dung cần giữ: Ví dụ thời lượng 11 giây, cảnh quay năm phần, studio retro tông ấm hoặc khung hình ngang 16:9.
- Chỉ định nội dung cần thay thế: Nêu rõ nhân vật, sản phẩm, căn phòng, văn bản trên màn hình hoặc lời thuyết minh cần thay bằng gì.
- Chỉ định ngôn ngữ đầu ra: Nêu rõ yêu cầu prompt bằng tiếng Việt hoặc tiếng Anh.
- Bổ sung mối quan hệ với tài liệu: Nếu đã tải lên tài liệu tham khảo về nhân vật hoặc sản phẩm, hãy nói rõ chúng lần lượt dùng để thay thế yếu tố mặc định nào.
- Nêu rõ các yếu tố không được thay đổi: Ví dụ yêu cầu ngoại hình nhân vật, kiểu dáng sản phẩm và bố cục căn phòng phải nhất quán trong mọi cảnh quay.
Một ví dụ gọi có cấu trúc:
Sử dụng $sd-2-5-retro-vfx:
Giữ nguyên thời lượng 11 giây, khung hình 16:9, cảnh quay liên tục năm phần và chất điện ảnh tông ấm;
Thay nhân vật mặc định bằng nhân vật tôi đã tải lên;
Thay CRT bằng sản phẩm được chỉ định;
Thêm lời thuyết minh và văn bản trên màn hình do tôi cung cấp;
Đảm bảo nhân vật, sản phẩm và bố cục căn phòng nhất quán giữa các cảnh quay;
Xuất prompt tạo video bằng tiếng Việt.
Nhân vật, sản phẩm, lời thuyết minh và văn bản trên màn hình liên quan cần do bạn cung cấp thực tế; Skill sẽ dựa vào đó để điều chỉnh.
Tìm hiểu cách viết giao diện hậu kỳ 3D
Dự án nhấn mạnh rằng UI trong khung hình không thể chỉ là HUD 2D dán trên màn hình. Đường cong màu, bảng thông số, màn hình và cửa sổ node phải có mối quan hệ không gian với bối cảnh thực.
Khi kiểm tra kết quả tạo, cần tập trung xác nhận prompt có bao gồm các mối quan hệ hình ảnh sau:
- Phối cảnh: Góc của giao diện cần phù hợp với vị trí máy quay và chuyển động ống kính.
- Che khuất: Ngón tay nhân vật, thiết bị hoặc mặt bàn có thể che một phần giao diện một cách hợp lý.
- Độ sâu trường ảnh: Giao diện và vật thể ở các khoảng cách khác nhau cần thể hiện sự thay đổi tiêu điểm.
- Phản chiếu: Ánh sáng từ giao diện có thể tạo phản chiếu hợp lý trên CRT, mặt bàn hoặc các vật liệu khác.
- Thị sai: Khi máy quay di chuyển, các lớp trước sau cần dịch chuyển theo mối quan hệ khoảng cách phù hợp.
Kỹ thuật sử dụng nâng cao
Phân bổ lại cảnh quay theo thời lượng
Dự án mặc định dài khoảng 11 giây. Nếu thay đổi tổng thời lượng, hãy yêu cầu rõ khi gọi rằng cần phân bổ lại nhịp điệu của năm cảnh quay, thay vì chỉ thay con số thời lượng. Chỉ như vậy chuyển động máy quay, chuyển cảnh và khung hình chủ đạo cuối cùng mới được duy trì trọn vẹn.
Bảo toàn tính nhất quán của nhân vật và không gian
Đưa danh tính, trang phục, kiểu tóc, đặc điểm khuôn mặt, vị trí đạo cụ chính và bố cục căn phòng thành các ràng buộc không được thay đổi ngẫu nhiên. Đặc biệt khi chuyển đổi giữa góc mắt cá, chuyển động vòng quanh và góc từ trên cao, những giới hạn này giúp duy trì độ tin cậy của cùng một bối cảnh.
Xử lý hiệu ứng nhiều cánh tay một cách thận trọng
Nhiều cánh tay ở phần mở đầu chỉ là một hiệu ứng tổng hợp ngắn. Prompt phải đồng thời nêu rõ cơ thể nhân vật vẫn giữ cấu trúc bình thường, tránh biến hiệu ứng hình ảnh tạm thời thành dị dạng cơ thể kéo dài.
Đồng bộ hành động với nhịp nhạc
Hướng âm nhạc mặc định là electronic hiện đại tiết tấu nhanh, khoảng 120–135 BPM. Có thể yêu cầu chuyển cảnh, chuyển động thiết bị và sự xuất hiện của UI cố gắng khớp với nhịp, qua đó tăng cường cảm giác nhịp điệu của video ngắn.
Sử dụng các tệp tham khảo trong dự án
Khi cần điều chỉnh chuyên sâu, bạn có thể xem các tệp sau:
- Bản mẫu đầy đủ tiếng Trung: dùng để tìm hiểu cấu trúc hoàn chỉnh của prompt tiếng Trung.
- English master prompt: dùng để lấy prompt mẫu tiếng Anh.
- Ví dụ điều chỉnh: dùng để tham khảo cách thay thế nhân vật, sản phẩm, lời thuyết minh và các thành phần khác.
SKILL.md: chứa điểm vào và quy tắc tạo.agents/openai.yaml: chứa thông tin hiển thị trong Codex và nội dung gọi mặc định.
Danh sách kiểm tra trước và sau khi tạo
Sau khi nhận prompt, bạn có thể nhanh chóng kiểm tra theo các mục sau:
- Tổng thời lượng và timeline của từng cảnh quay có hợp lý không.
- Chuyển cảnh có quan hệ nhân quả rõ ràng về hành động hoặc không gian không.
- Danh tính, trang phục, kiểu tóc và đặc điểm khuôn mặt của nhân vật có nhất quán không.
- Bàn gỗ, CRT, bàn phím, đèn bàn và bố cục căn phòng có liên tục không.
- Cấu trúc bàn tay có bình thường không, nhiều cánh tay có chỉ xuất hiện trong thời gian ngắn không.
- UI có phối cảnh, che khuất, độ sâu trường ảnh, phản chiếu và thị sai hay chỉ là hình ảnh 2D dán lên không.
- Phần kết có tạo thành khung hình chủ đạo rõ ràng không.
- Đã loại bỏ watermark nền tảng, logo, phụ đề không liên quan và dị dạng cơ thể kéo dài chưa.
Cấu trúc tệp dự án
post-production-skill/
├── SKILL.md
├── README.md
├── agents/
│ └── openai.yaml
├── assets/
│ └── post-production-vfx-demo.mp4
└── references/
├── master-prompt.md
├── master-prompt-zh.md
└── adaptation-examples.md
SKILL.md chịu trách nhiệm định nghĩa điểm vào và quy tắc tạo, references lưu bản mẫu và ví dụ điều chỉnh bằng tiếng Trung, tiếng Anh, còn assets chứa video demo.
Tổng kết
sd-2-5-retro-vfx phù hợp để chuyển những ý tưởng ngắn gọn thành prompt video Seedance 2.5 hoàn chỉnh hơn. Sau khi cài đặt, chỉ cần gọi Skill tương ứng trong Codex và nêu rõ nội dung cần giữ, nội dung cần thay thế, thời lượng và ngôn ngữ đầu ra, bạn có thể tạo prompt có thể sao chép xoay quanh studio retro, cảnh quay liên tục và giao diện hậu kỳ 3D.
