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ArtCraft

ArtCraft 運営中

ArtCraftはオープンソースのAI画像・動画クリエイティブワークベンチです。ArtCraftはバーチャル俳優を実写環境に固定し、3D空間で素材をコラージュし、3D人形でポーズとカメラ位置を調整することで、AI画像生成の制御しにくさやキャラクター・シーンの不一致を解決します...

ArtCraftはオープンソースのAI画像・動画クリエイティブワークベンチです。ArtCraftはバーチャル俳優を実写環境に固定し、3D空間で素材をコラージュし、3D人形でポーズとカメラ位置を調整することで、AI画像生成の制御しにくさやキャラクター・シーンの不一致を解決します...

ArtCraft
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料金
未設定
掲載日
—
更新済み
2026-10-14

01ArtCraftとは

ArtCraftはオープンソースのAI画像・動画クリエイティブワークベンチです。バーチャル俳優を実写環境に固定し、3D空間で素材をコラージュし、3D人形でポーズとカメラ位置を調整することで、AI画像生成の制御しにくさやキャラクター・シーンの不一致を解決します。また、promptによる高速画像生成、指示による画像編集、キャンバス編集、画像からの動画生成など、軽量な機能も備えています。

02ArtCraftの主な機能

WeChatで「開源」と返信し、AIオープンソースプロジェクトの交流グループに参加
シーン配置:バーチャル俳優を実写環境の写真に組み込み、どのカメラ位置から撮影しても人物の位置を常に一定に保ちます。
3D合成:背景、前景、プロップを奥行きのある立体空間に配置し、遠近感、遮蔽、光と影を自動処理します。
2D合成:レイヤーコラージュ、一括背景切り抜き、ブラシツールを使い、平面上で直接構図を作成します。
画像から3Dモデルへ:通常の写真を、回転や正確な位置調整が可能な立体メッシュオブジェクトに変換します。
キャラクターポージング:3D人形でポーズを決め、カメラを調整してから最終画面を生成します。
シーン構築:積み木を組み立てるようにプリセットの3Dアセットパックを使い、カメラ位置、動線、被写界深度のレイヤーを設計します。
キャラクターのアイデンティティ移行:ポーズを設定した3D人形を基準に、ポーズと立ち位置をAI生成キャラクターへ移行します。
背景除去:人物や主体をワンクリックで切り抜き、プロップ、レイヤー、背景として利用できます。
素材の混合制作:画像コラージュ、3Dメッシュ、シーンモデルを同じ画面に混在させ、統一的にレイアウトします。

03ArtCraftの使い方

ダウンロードとインストール:GitHub ReleasesページからWindows/macOSの安定版をダウンロードします。Linuxユーザーはソースコードからコンパイルする必要があります。
起動とログイン:ArtCraftデスクトップクライアントを開き、案内に従ってアカウントにログインします。
モデル設定:設定画面で必要なモデルのAPI Keyを入力するか、接続済みのGrok、Midjourney、Soraなどの外部サービスを直接使用します。
ワークフローの選択:すぐに画像を生成したい場合は「高速画像生成」、細かく制御したい場合は「高度なクリエイティブ」を選び、ビジュアルワークベンチに入ります。
シーン構築:環境写真や素材を読み込み、3D空間にキャラクターやプロップを配置し、ポーズ、カメラ位置、レイヤー構成を調整します。
コンテンツ生成:生成をクリックすると、ArtCraftが構築したシーンに従って選択したAIモデルを呼び出し、画像または動画を生成します。
反復調整:結果に満足できない場合はキャンバスに戻り、マスク、inpainting、指示ベースの編集で部分的に修正します。
完成品の書き出し:仕上がりを確認したら、画像または動画ファイルを書き出して後工程に使用します。

04ArtCraftの主な強み

生成前の制御:生成前にシーンを構築し、AI画像生成のランダム性や制御しにくさを根本から解決します。
複数カメラ位置での一貫性:バーチャル俳優を実写環境に固定するため、映像プリビジュアライゼーションでのカメラワークが「ぶれ」ません。
キャラクターポーズの正確な制御:3D人形によるポージングとアイデンティティ移行により、アニメーターや絵コンテ制作者は生成前に動きを確定できます。
3D空間合成:遠近感、遮蔽、照明を自動処理し、平面レイヤーツールよりもリアルな表現を実現します。
豊富なモデルエコシステム:62個のモデルカタログに加え、Grok、Midjourney、Soraなどの外部連携にも対応し、用途に応じて選択できます。
2つのモード設計:promptによる高速な試行と、craftingによる細かな仕上げの両方に対応します。

05ArtCraftのプロジェクトURL

公式サイト:https://getartcraft.com/
GitHubリポジトリ:https://github.com/storytold/artcraft

06ArtCraftの活用シーン

映像プリビジュアライゼーション(Previs):撮影前に3Dアセットでシーンを構築し、カメラ位置や俳優の動線を調整して、低コストで絵コンテを検証します。
アニメーションと絵コンテ制作:3D人形のポーズをAIキャラクターへ移行し、動きに一貫性のある絵コンテ画像を素早く作成します。
EC・広告ビジュアル:商品を統一されたシーンに「固定」して複数カメラ位置から見せ、シリーズ広告のビジュアルを統一します。
ゲームコンセプトデザイン:世界観のシーンを素早く構築し、2D素材と3Dメッシュを組み合わせてアートの方向性を探ります。
ショート動画とソーシャルメディア:1枚の画像をワンクリックで動画に変換し、カメラワークのアイデアを取り入れたショート動画をまとめて制作します。

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