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SenseNova 6.8 Flash

SenseNova 6.8 Flash 運営中

SenseNova 6.8 Flashは商湯日日新が発表したフラッグシップのマルチモーダルエージェントモデルです。能動的なオフィス業務とデザイン生成を主軸とし、長期記憶によって顧客の背景を記憶し、情報が変化した際には自動的に警告します。動的PPT、ポスター...

SenseNova 6.8 Flashは商湯日日新が発表したフラッグシップのマルチモーダルエージェントモデルです。能動的なオフィス業務とデザイン生成を主軸とし、長期記憶によって顧客の背景を記憶し、情報が変化した際には自動的に警告します。動的PPT、ポスター...

SenseNova 6.8 Flash
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未設定
掲載日
—
更新済み
2026-11-03

01SenseNova 6.8 Flashとは

SenseNova 6.8 Flashは商湯日日新が発表したフラッグシップのマルチモーダルエージェントモデルです。能動的なオフィス業務とデザイン生成を主軸とし、長期記憶によって顧客の背景を記憶し、情報が変化した際には自動的に警告します。動的PPT、ポスター、3Dウェブページ、Figmaワークフローに対応し、引き続き編集可能な成果物を納品できます。SenseNova 6.8 Flashは、エージェント協働、データ分析、プレゼンテーション生成において先進的な性能を発揮します。

02SenseNova 6.8 Flashの主な機能

能動的オフィスインテリジェンス:長期記憶と能動的な対話により、顧客が断った理由や協業の進捗などの背景情報を記憶し、関連する条件が変化した際にフォローアップを促したり、調整案を提示したりします。
タスク・セッション横断の協働:ユーザーの目標と制約に沿ってタスクを継続的に推進し、数百ステップに及ぶ長期的なマルチステップ協働に対応します。成果物は納品後も引き継いで利用できます。
動的PPT制作:単にアニメーションを追加するのではなく、ストーリーのテンポを生成目標に組み込み、トランジション、要素の表示順、グラフの成長表現を統一的に構成します。
動的ポスター制作:メインビジュアル、文字の階層、モーション効果を1回の生成で統合し、タイムラインのテンポを情報階層に合わせます。シリーズ素材への展開も可能です。
Agentic 3Dデザイン:AgentとBlenderが連携し、生成・観察・フィードバック・修正を複数回繰り返して動的な3Dシーンを改善し、引き続き編集可能なBlenderプロジェクトを出力します。
ウェブページ・SVGデザイン:レイアウト、組版、配色、素材を総合的に処理し、統一感のあるウェブページや、劣化なく拡大縮小でき二次編集も可能なベクターアニメーションを制作します。
3Dウェブモデリング:空間レイアウト、マテリアルとライティング、カメラ、アニメーション構成を処理し、ウェブ上でリアルタイムにレンダリングできる3Dインタラクティブコンテンツを生成します。
Figmaワークフロー連携:AI生成結果をFigmaなどの専門ツールに取り込み、生成・編集・提案の反復をつなぎ、デザイナーの既存ワークフローに組み込みます。
基礎的なインテリジェンス:情報検索、データ分析、プレゼンテーション生成、長文脈理解をカバーし、公式発表ではエージェント協働などのシーンで業界モデルをリードするとされています。

03SenseNova 6.8 Flashの技術原理

長期記憶と能動的対話の仕組み:モデルの中核となる考え方は、会話の終了とともに消えるのではなく、コンテキストをセッションをまたいで蓄積することです。ユーザーが許可した過去の業務資料を基に、持続的なタスク状態、顧客の背景、嗜好に関する記憶を構築し、ユーザーの目標と制約に沿って継続的にモデル化します。外部情報に変化が生じると、システムは新しい情報を既存の記憶と関連付け、影響を受ける可能性のある事項を特定して調整案を能動的に生成します。これにより、「事後対応」から「事前警告」への転換を実現します。
ストーリー性のあるモーション生成(動的PPTと動的ポスター):「静的ページ+後付けアニメーション」という二段階の手法とは異なり、モデルはストーリーのテンポを生成目標に直接組み込みます。まず各ページで伝える情報、間を取る箇所、重点的に強調する内容を整理し、それに基づいて同一の生成処理でトランジションの種類、要素の表示順、グラフの成長表現、レイアウト規則を統一的に構成します。動的ポスターではさらに、メインビジュアルの動きの幅と文字の表示位置・タイミングを調整し、タイムラインのテンポを情報階層に合わせることで、モーション効果とページ構成を連動させます。
Agentと専門ツールの協調ループ(Blender / Figma):3Dや専門的なデザインのシーンでは、Agentが調整と反復の役割を担います。ユーザーが要件を入力すると、Agentがシーンや提案の初稿を生成し、その後ソフトウェアによる実際のレンダリング結果を「観察」信号として扱います。ユーザーからのフィードバックを組み合わせて次の修正に進み、新しい要件を追加することもできます。こうして「生成・観察・フィードバック・修正」の複数回のループを形成し、最終的に引き続き編集可能なBlenderプロジェクトを納品します。Figmaと連携する場合は、AI生成を既存の「生成・編集・反復」プロセスに組み込み、モデルが初稿と提案の拡張を担い、デザイナーが仕上げを担当します。

04SenseNova 6.8 Flashの使い方

オンライン体験:SenseNova Token Plan(www.sensenova.cn/token-plan)またはSenseNova Studio(unify.light-ai.top)にログインし、6.8 Flashを選択して直接対話します。デザイン機能はDesign実験版で利用できます。
API呼び出し:コンソール(platform.sensenova.cn)でAPI Keyを作成し、OpenAI互換プロトコルを使って https://token.sensenova.cn/v1 にリクエストします。modelに sensenova-6.8-flash を指定するだけで、自社アプリに接続できます。
オフィス・3Dシーン:日常のオフィス業務には商湯小浣熊を使用します。Blenderで動的な3Dを扱う場合は、ローカルにBlenderをインストールし、Agent環境を構築して複数回の反復生成を行います。

05SenseNova 6.8 Flashの主な強み

能動的オフィスインテリジェンス:長期記憶と能動的な対話により顧客の背景を記憶し、情報が変化した際に自動的に警告します。「事後対応」を「事前フォローアップ」に変えます。
セッション横断のタスク推進:タスクやセッションをまたぐ継続的な協働に対応し、長期タスクが会話の終了で中断されるのを防ぎます。
ストーリー性のある動的PPT:ストーリーのテンポを生成目標に組み込み、モーション効果とページ構成を統一的に設計します。
多様な形式のデザイン生成:動的PPT、ポスター、Blender 3D、ウェブページ、SVG、3DウェブからFigmaワークフローまで対応し、最も幅広い形式の成果物を納品します。
編集可能な成果物:一度きりの画像ではなく、引き続き編集可能なPPTX、Blenderプロジェクト、ベクターファイルを出力し、実際のワークフローに組み込めます。
複数回の3D協働:AgentとBlenderが生成・観察・フィードバック・修正のループを形成し、段階的に細部を修正したり、動的効果を追加したりできます。

06SenseNova 6.8 FlashのプロジェクトURL

プロジェクト公式サイト:https://www.sensenova.cn/flash-6-8

07SenseNova 6.8 Flashの活用シーン

営業フォローアップ:顧客が断った理由や協業の進捗を長期的に記憶し、製品の機能が変化した際に再アプローチを促し、機能比較資料を生成します。
引き継ぎ:従業員の異動や退職時に、前任者の顧客背景、コミュニケーションの習慣、未解決の問題を自動的に整理し、新しい担当者がスムーズに引き継げるよう支援します。
業務報告:一言でストーリーのテンポとモーション効果を構成した動的PPTを生成し、データ分析結果をそのまま納品可能な報告資料に変換します。
マーケティングデザイン:メインビジュアル、文字の階層、モーション効果を統合した動的ポスターやシリーズ展開素材を一括生成し、ソーシャルメディアで直接活用できます。
ウェブサイト・ブランドサイト制作:レイアウト、組版、配色、素材を総合的に処理し、統一感のある公式サイト、キャンペーンページ、劣化なく拡大縮小できるSVGビジュアルを生成します。

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