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3D设计

这里汇集3D设计方向的热门AI产品,覆盖创作、处理与效率提升等常见使用场景。

Hi3D 1.03D设计Hi3D 1.0 是 Math Magic 开源的国产 AI 3D 生成模型,技术源自 NeurIPS 2025 的 Sparc3D。Hi3D 1.0基于约 200 万个筛选后的 3D 资产训练,采用稀疏几何细化架...00ArtCraft3D设计ArtCraft 是开源的 AI 图像视频创作工作台。ArtCraft 把虚拟演员固定进真实环境、在 3D 空间拼贴素材、用 3D 人偶摆姿势控机位,解决 AI 出图不可控、角色场...00PatentFig AI3D设计PatentFig AI 是面向专利律师、代理人、企业IP团队与独立发明人的AI专利绘图软件。用户输入一段文字描述发明要点,或上传产品照片、手绘草图、CAD截图、3D模...00游点灵3D设计游点灵(CraftBuddy)是腾讯推出的 AI 游戏创作平台。用户通过自然语言对话可生成 2D/3D 游戏,平台内置腾讯游戏的 2 万+ 精品资产与 AIGC 工具,支持可视化...00Vidu S23D设计Vidu S2 是生数科技推出的实时视频模型,发布即开放体验,含两大核心模型,S2-Editing 支持对视频流实时改风格、换装、换角色、换背景,帧对齐技术保证高速运...00ABot-Earth 0.73D设计ABot-Earth 0.7 是高德推出的全球首个 3D 原生城市世界模型。模型采用 3D 原生技术架构,用时空数据训练模型,输入一张卫星图或一段文字,10 分钟即可在消费...00Kage3D设计Kage 是设计师 Meng To 开源的沉浸式 3D 交互体验项目。工具仅用单个 HTML 文件,以 Three.js 实时渲染叠加 GPT Image 2 生成的场景素材,构建一场虚构京都山...00Image to 3D AI3D设计Image to 3D AI 是一款由计算机视觉和3D工程师团队开发的在线AI建模工具,帮助用户从单张图片、角色插画、三视图或文字描述生成3D模型。产品面向游戏开发、3D打印、室内设计和教育等场景,用户可直接在浏览器中上传素材、预览模型并导出GLB文件。088ABot World Studio3D设计ABot World Studio 是一个基于文字和图片创作交互视频世界的在线平台。用户可以上传日常图片或输入文字,生成可观看、可进入并可持续扩展的世界空间,也可以浏览世界广场中的现有作品。088Mugen3D3D设计Mugen3D 是 SumeruAI 推出的图生3D工具,围绕从二维照片生成三维资产原型的流程展开。用户可通过单张普通照片生成带有纹理细节和空间感的可互动三维内容,适用于角色、物体及场景的早期制作与验证。产品资料显示,其采用自研图生3D算法和3DGS技术,并支持消费级显卡参与推理生产流程,面向3D内容创作者、游戏开发、影视制作、电商展示和教育内容团队。它适合缩短建模原型阶段,但生成结果仍应结合具体项目进行结构、纹理和交互效果检查。078.6Neural4D3D设计Neural4D 是一款面向3D设计的AI创作工具,主要将图片或文字描述转换为三维模型,并支持模型导出、动画生成以及图片和视频内容创作。用户可以上传参考图或输入模型设定,生成初步3D资产,再根据展示、游戏开发、3D打印或AR/VR项目的要求进行调整。它适合游戏开发者、3D设计师、电商与产品团队、AR/VR创作者,以及需要批量生成内容的开发者。工具提供免费和付费使用方式,并支持API接入。生成结果能否直接用于具体项目,仍需结合模型细节、格式和制作流程进行检查。0178.5WorldClaw – 腾讯混元团队推出的 3D 世界生成框架3D设计WorldClaw是腾讯混元团队推出的Agent驱动开放世界3D生成框架。用户输入一句自然语言描述,系统可自动规划地形、区域、建筑、物体与空间关系,采用全局到局部的生成策略,在Blender中构建出可自由探索且支持逐对象编辑的完整3D场景。框架由Claude Opus、GPT-Image-2、SAM3及Hunyuan3D等多模型协同驱动,具备视觉Agent自检修复能力,可自动修正悬空、穿模等接触问题。00Hunyuan3D-Buffalo 1.0 – 腾讯混元推出的 3D 多模态框架3D设计Hunyuan3D-Buffalo 1.0 – 腾讯混元推出的 3D 多模态框架 是腾讯混元推出的统一3D多模态框架,通过共享的 Hunyuan3D-VLM 主干将3D问答、空间定位、文生3D、指令编辑和部件生成集成到单一流程中。框架支持自然语言理解3D模型结构、定位部件、按指令修改局部几何,提取语义级部件,旨在打通3D理解、生成与编辑的闭环,为游戏、动画和工业设计提供可组合的3D资产生产方案。核心功能包括3D理解、文生3D、指令编辑和部件生成,四类任务共享同一种3D语义表示与处理管线。适用于游戏开发者、动画制作人员、工业设计师及3D内容创作者,通过自然语言交互降低专业门槛,提升资产复用与迭代效率。00

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常见问题

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